27.12.2017
憑藉Forza Motorsport 7和Project Cars 2,今年開始了兩款非常強大的賽車比賽。在我們的測試中,您可以用90和89的收視率抬頭頭。在此視頻中,我們查看了兩種賽車遊戲的圖形,並顯示了誰在這裡。該視頻可在YouTube的Candyland附近的4K UHD上使用。我們在PC上播放了Forza Motorsport 7和Project Cars 2,並具有最大的圖形詳細信息和2160p分辨率。在錄音中,我們尋找了相同的路線和汽車,我們還注意了一天中類似的天氣狀況和時間。該視頻旨在給人以對開發人員如何接觸各自的汽車模型和路線的印象,以及它們附加價值的細節。測試中的Forza Motorsport 7:測試中的雞蛋羊毛牛奶基礎項目2:許多班級的大師我們的測試系統:Intel Core i7 6700K 16 GB DDR4 RAM 2133 MHZ NVIDIA GEFORCE GTX GEFORCE GTX 1080 GB Windows 10創建者在YouTube, Facebook和Twitter上更新到Candyland。
22.12.2017
哪些運動或賽車遊戲在2017年最大程度地說服了我們,並獲得了最高的評分?在我們的年度最佳體育冠軍頭銜中,足球模擬,娛樂賽車手和現實的賽車模擬在領獎台上提出了一個地位。 2017年的銅牌,銀牌和金牌的潛在候選人名單很長。從NBA 2K18,WWE 2K18或MADDEN NFL18等美國體育遊戲到足球經理2018年足球經理遊戲和賽車遊戲等經理遊戲,例如《速度:回報:投資回報或項目汽車2》到狩獵模擬The Hunter:Wild的呼喚是一個數字在過去的12個月中的前12個月發表了。但是,所有這些遊戲首先必須超越體育和賽車遊戲類型中的老狗。今年的FIFA和Pro Evolution足球版與Forza-Motorsport系列的最新分支一樣困難。您還可以在我們的體育類型列表中找到有關過去兩年中最好的運動和賽車遊戲的更多信息。
2017年11月24日
如果您想播放Project Cars 2,現在可以為PS4,Xbox One和PC拍攝免費演示。
21.09.2017
Project Cars 2開發人員Litty Mad Studio的首席執行官Ian Bell在接受采訪時抱怨EA先前與他的工作室打交道的方式。
21.09.2017
我們對項目汽車2的測試表明,許多班級大師的賽車模擬是。我們顯示這是否也適用於我們的PC,PS4和Xbox One的比較視頻中的圖形。首先是個好消息:Project Cars 2在兩個控制台上相對平穩,最高60 fps。在極端條件下,例如,在有很多汽車的暴風雨天氣中,圖像速率可能會落在60 fps的井中,最高40 fps。多虧了自適應v-sync,這些框架使撕裂相當大。 Project Cars 2在兩個控制台上使用本機1080p運行,可以動態地縮放到864p - 取決於當前賽車情況的圖形要求。另外,有時糊狀的紋理在兩個遊戲機上都是負面的。尤其是當車輛模型在繪畫上看起來完美無缺時,這卻打擾了,但是諸如車輛徽標之類的單個元素是糊狀的。測試中的項目汽車2:許多課程的大師我們的測試系統:Intel Core i7 6700K 16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GEFORCE GTX 1080 GB Samsung Samsung 850 Evo SSD Seagate Desktop Windows 10 Creator嘰嘰喳喳。
20.09.2017
在一次採訪中,Project Cars 2的開發人員是Light Mad Studios的負責人,這表明遊戲項目可能與Fast and Furious電影系列密切相關。
19.09.2017
我們比較了PS4和PS4 Pro上的Project Cars 2的圖形。 PS4 Pro以4K模式運行。 Project Cars 2在兩個平台上運行良好,不必光學隱藏。您必須做出較小的妥協,尤其是在紋理方面:這些在PS4上似乎並不特別清晰,這在PS4 Pro上更為明顯。增加的分辨率仍然適用於每個版本的PS4,它以1440p的速度運行,然後縮放到2160p。怪異也令人震驚,尤其是在PS4上。一個好的場景是大雨中的座艙景色。我們的幀速率工具在圖中沒有顯示這一點 - 它仍在開發中。該視頻可在YouTube的Candyland的4K UHD中獲得。單擊此處在YouTube,Facebook和Twitter上查找Candyland。
18.09.2017
從卡丁車賽車到拉力賽,再到配方運動項目2在測試中帶有純粹的賽車。但是油漆中也有划痕。
18.09.2017
我們向您展示本週將在PS商店,Xbox Store和Eshop中出現哪些新遊戲。
16.08.2017
羅德·鄭(Rod Chong)的略帶瘋狂工作室的首席運營官強調了該技術在賽車模擬中起著重要作用的作用。尤其是幀速率對開發人員尤為重要。