Smash-Noob Dennis的結論
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel)
@demig0rgon
到目前為止,Multivers的印像是真正的好印象,即使像我這樣的絕對Smash Bros-noob,坦率地說,他只能對該類型做幾乎沒有或什麼都不做。
但是,即使我也認識到遊戲中的粉絲都有一個非常有趣的核心,這非常適合新移民和專業人士。角色和階段的選擇仍然相當可管理,但是Arya,Bugs Bunny,Wonder Woman和Co.的比賽順利進行,如果您有技巧,與我形成鮮明對比的是,另一個很酷的組合大火在另一個之後。
總的來說,遊戲看起來很高,對於沒有Nintendo Switch的PlayStation和Xbox控制台的每個人來說,這都是一個不錯的選擇,它們甚至免費,現在以合理的Free2Play模型站立。
Smash-Pro Basti的結論
塞巴斯蒂安·齊伊茲(Sebastian Zeitz)
@citronat
老實說:我對第一次洩漏和宣布Multivers非常懷疑。來自各種華納兄弟公司的豐富多彩的角色對我來說看起來太瘋狂而令人live。此外,太多的粉碎競爭對手最近對我感到非常失望(是的,我的意思是您Nickelodeon全明星爭吵)。這就是為什麼我實際上還沒有準備好再次向平台戰鬥機添加炒作的原因,其中Mario,Kirby and Co.並沒有為此而戰。
我非常喜歡Multivers,我感到非常高興。在第一輪比賽中,比賽就非常有能力,這主要是由於自行車沒有重新發明。我知道Smash Bros.的大多數戰鬥機制,並很快找到了自己的出路。但是,感覺仍然足夠不同,以至於不被以克隆的方式註銷。此外,由於他們的真實演講者,這些角色並不像大砲食物一樣毫無生氣。如果貨幣化仍然正確,那麼Super Smash Bros.最終將為我提供一個認真的競爭對手 - 這太免費了。
克里斯粉碎的結論
克里斯·韋里安(Chris Werian)
@drchrisrece
“你看到那個布丁嗎?” - 我希望J先生在小人世界杯上新鮮的J先生看著我不確定與我最喜歡的戰鬥機哈雷·奎因(Harley Quinn)一起尋找多宇宙球員。作為粉碎的兄弟,我首先懷疑華納宇宙的角色是否可以吸引我。但是,幾分鐘後,我的恐懼在空中消失了。
基本的遊戲功能(例如替代系統)很快就會學到,尤其是如果您已經在大型Nintendo模型中競爭了一些遊戲時。因此,我很快就排隊了組合併找到不同角色類型的優點和缺點。在兩者之間,Multiversus成為了我的喜怒無常的Prügler。
但是,我希望開發人員仍將繼續進行操作。使用常規的Xbox控制器,我經常觸發錯誤的攻擊,因為對角度輸入被錯誤地解釋為橫向。此外,默認設置中的輸入延遲太高。但是,除此之外,我有很多樂趣,這就是為什麼我將來將永遠研究遊戲的原因!