在過去的幾天中,有一些有關即將到來的新信息怪物獵人荒野。除了夏季比賽節的新預告片外,媒體還能夠查看一個30分鐘的演示,展示了一系列其他細節。除其他外,我們現在知道地圖有多大。
這就是怪物獵人野生地圖的大小
像一個Capcom的人GamesRadar已經確認了Monster Hunter Wilds中的地圖大約是前任的兩倍以上。因此,可以同時出現一系列大型怪物。
地圖應意味著被禁止國家的不同狩獵區。因此,我們已經知道,我們的第一個區域將是風水,沙漠和草原的混合物。最終有多少狩獵領域在等待我們,以及它們是否與開放世界有聯繫,尚未清楚地證實。
這是當前風級的遊戲預告片:
Monster Hunter Wilds展示了新的怪物和新鮮的遊戲玩法 - 看起來非常好
遊戲世界中的進一步創新
當然,這是地圖的大小增加,這不僅可以確保更多的旅行時間,而且還帶來了更多的遊戲翻新。
除了固定的營地外,我們現在還可以在旅途中建立臨時營地,為此我們花費研究要點,並且可以被怪物摧毀。此外,GamesRadar報告說,任務只有在我們攻擊目標怪物的重要創新時才開始,因此我們不會不必要地浪費時間在較大地區的任務計時器上。
在任務結束時,我們也可能不會直接扔回到樞紐,而是可以留在該地區繼續追逐。最後,Wilds還獲得了一個動態的天氣系統,該系統會影響哪些生物出現。
此外,當然還有一些與地圖無關的創新。因此,在狩獵期間,怪物現在會受到可見的傷口,我們可以進攻額外的傷害。
一種新的“焦點模式”也為每種武器帶來了至少一項新的攻擊,蠕變攻擊會造成額外的傷害,如果在網上沒有朋友,我們現在可以從AI獵人那裡得到支持。
您如何看待這項創新?您是期待更大的地圖還是它們對您來說太大?