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頂部:規格OPS:行
由於重新啟動必須重新發明系列,因此開發人員工作室需要必要的創意自由。在這種情況下,特別是要求出版商使他們的開發人員工作室能夠自由。重新啟動從最近受益匪淺的事實規格操作:行令人印象深刻的證明。
當Spec Ops系列的最後一場遊戲在2002年在Take-Two的預算標籤Gotham Games上發佈時,該系列也達到了墓地的質量。洛克斯塔爾溫哥華(Rockstar Vancouver)首次簽署了重新啟動,但該項目在2005年再次被重新踩踏。直到2009年,該系列賽一直很安靜,最後兩次子公司2K遊戲簽署了德國開發商Yager Development重新啟動。
一開始,Yager對這項任務並不完全充滿熱情。該工作室最初提出了製造商2K遊戲,但作為回報,已收到了Spec Ops重新啟動的訂單。但是,根據Studio聯合創始人Timo Ullman的說法,這很快就會改變,因為2K遊戲使開發人員幾乎完全免費:只要完成的遊戲標題為Spec Ops並且具有軍事話題,Yager就可以在沒有限制的情況下放開Steam。一個很好的決定:如果沒有這些自由,德國史密斯幾乎無法以這種方式搖動整個類型。
規格操作:行
規格操作:這條線可能不會以一種嬉戲的方式贏得創新價格,但可以在乳房上表現出色,甚至沒有一個大片射擊者開始敢於開始敢於:英雄陳詞濫調的令人愉快的拆卸,幾乎是整個類型的流派士兵動作遊戲。第三人稱射擊遊戲的歷史是基於反戰電影《啟示錄》及其緊急文獻模板的黑暗之心(約瑟夫·康拉德)。
這部電影,書籍和遊戲並不依賴有效的槍擊事件,拋光的愛國主義或閃亮的英雄故事,而是在未建立的照片中展示了戰爭的瘋狂。球員面臨著牢固的道德和道德附帶損害。任何玩過Spec Ops的人:這條線對他們來說永遠不會相同。