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遊戲板作為屏幕:糟糕
但是,GamePad屏幕不僅被用作觸摸屏:當我們進入建築物時,我們只能在所在的圓圈和線條上看到內部。在電視上,我們只看到房屋屋頂。為什麼所有事物中的奇妙的101都外包遊戲板上的實際事件對我們來說仍然是一個謎。尤其是因為我們只有在干擾此遊戲手柄的情況下才能在建築物中環顧四周,因為相機控件有很多不足之處。例如,她並不總是對我們的運動做出反應或控制錯誤的方向。
PACMAN的問候:如果我們可以在此視圖中發揮水平,那麼我們會為此帶來更多樂趣。但是,我們只在追逐透視圖上看到遊戲手柄屏幕上的實際事件。
在這方面,冠冕低點是一個有點的序列帕克曼已經記得了。但是,我們突然知道Pacman在迷宮中一定感覺如何,或者至少我們必須了解他的觀點。遊戲板上到處都有高不透明的牆壁,我們不僅要盡力使段落中的混亂生存,而且還要在時間到期之前消除所有對手。但是,攝像機盡可能地阻止了我們 - 而且目前電視節目……嗯,這是一個完全有霧的事件,因此毫無用處。
其他夾具
順便說一句,門戶在遊戲中的各個方面似乎都達到了秘密級別。他們在這裡自稱為kahkoo-regah,並且是地下吉特傑克的秘密區域,仍然是最後一次入侵的嘗試。在這些層面上,這只是一個問題,即在時間到期之前將所有對手置於其各個部分中。
雖然某些遊戲的加載時間誘使您打掃公寓或閱讀戰爭與和平,但您在奇妙的101中卻很愉快。他們中的大多數人甚至不必在遊戲板上花錢。取而代之的是,我們可以在加載時間愉快地擊中機器人對手。但是,這只是一個小頭,不影響遊戲。
不幸的是,該活動沒有多人遊戲模式。取而代之的是,我們可以在主菜單中選擇特殊任務,我們可以與多達五名玩家進行戰鬥。與其他玩家一起體驗這個故事會更有趣。這些特殊任務指責我們越來越多的對手,但它的使用速度比我們所說的“ 101”更快。
另一方面,遊戲過程中出色的101個QuickTime活動並沒有磨損。因為他們既不笨拙也不穿,所以可以很好地適應遊戲,並且巧妙地放置。此外,QuickTime存款僅謹慎使用並慢速使用。因此,我們有很多時間繪製形狀或按下右鍵。在老闆戰鬥中尤其如此。
機器人龍在盲人乘客中有一些我們在船上的東西。但是,真是一個很棒的是,偽迴聲不能那麼容易搖動。
水平系統與QuickTime序列一樣放鬆:沒有。在比賽過程中,我們只會獲得更多的生活,並在等級上升,但是,這不會影響戰鬥。每個任務結束時都有一個很棒的市場會,而不是通過達到更高的水平來解鎖新技能。在那裡,我們可以進行購物狂歡,並以新的技能,改進或康復為食。
順便說一句,Medipacks是奇妙的101中的麵條湯。我們最多可以採用兩個較弱的湯型中的三個,我們只能擁有最強的湯。額外的聯合形態是實用的,但不如我們已經擁有的武器那麼有效。這些改進要有所幫助:例如,在這裡,我們可以購買升級,我們的團結形態在繪畫時已經造成損害。