在E3上,終於有很多公告,啟示和非常大的情感。對我來說,微軟和貝塞斯達秀案引發了很多歡樂,但最重要的是給人以下驚喜:我期待更多光暈無限-Multipliplayer而不是戰場2042我不會期望的。
除了顯示的遊戲玩法外,這主要是由於我們到目前為止對Halo多人遊戲的了解:雖然他提供了橫球比賽並且是Free2Play,但在戰場上尚不清楚。
大衛·莫爾克(David Molke)
@DavidMolke大衛仍然認為Titanfall 2是最好的多人射擊遊戲。如有必要,他還扮演一輪《使命召喚》,但很快也許是光暈。另一方面,《戰地2042》的宣布使他很冷,因為這麼多事情還不清楚。來自Halo Infinite的Free2Play多人遊戲看起來非常不同。
在E3之後,我對光環的渴望比戰場要多得多
Mein Squad:我目前正在使用在線射擊遊戲的小組由Xbox One,PS4,Xbox系列S和PC上的人組成。我們賺取了不同的錢,並且在遊戲或硬件上花錢有相應的不同。這就是為什麼諸如Cross Play和Free2Play之類的主題對我們起著重要作用的原因。
起點:最近,多虧了EA玩和遊戲通行證,我到處都是戰場3,,,,戰場4,,,,戰場1和戰場5大學。我發現,歷史世界大戰的情景並沒有給我帶來極大的榮幸,即使是因為基本的真實事件。像BF3和BF4這樣有點未來派的環境,但是在圖形上和嬉戲的袍子上,更現代的長袍可能只是我的事。因此,我很高興戰場2042。
對光環的更多渴望:看著貝塞斯達和微軟的E3介紹但是我很清楚,通過顯示的遊戲玩法以及先前已知的信息,我對Halo多人遊戲的渴望比在新戰場上更多。這是令人驚訝的,因為到目前為止,我並不是一個特別重要的Halo粉絲,總體上是整體上,實際上會減少關注,實際上認為即將到來的戰場可能是我的事。
心臟的改變從何而來?在E3的過程中,不久之後,到目前為止所知的事實再次被包裝在桌子上,並帶有不錯的遊戲玩法。我們再次提醒我們,Halo多人遊戲將為每個人免費玩,並提供跨場比賽。我們已經對戰場了解很多,但不幸的是,這兩個點沒有明顯的信息。
因此,主要原因是:
- HALO多人遊戲是Free2Play
- 光暈:無限支持跨場比賽
- 在戰場上,這仍然不清楚
進行跨場比賽和Free2Play的最佳方法應該是標準
Halo Infinite IST Free2Play:Halo Infinite多人遊戲不僅將被包括在遊戲通行證中的單人遊戲中(本身就是很多),而且還會加入多人遊戲完全免費讓每個人開始。
因此,微軟將其旗艦特許經營權的最新多人遊戲模式定位為Esports過去的替代品,以替代自由競爭,該競賽以鱈魚Warzone或Fortnite的形式慶祝成功。
Halo Infinite Hat Crossplay:如果您在多人遊戲中播放Halo Infinite,則可以通過所有Xbox控制台和PC(理論上也通過智能手機或平板電腦上的流媒體進行流程,甚至通過智能電視上的應用程序)進行此操作。與所有提到的設備之一的朋友一起。沒有例外,這很簡單,很有意義。正如應該的,並且是當代的。
戰場上可能的跨場問題?在2042年戰場上,尚未正式確定橫球比賽的樣子。但是已經知道它是針對PS4和Xbox One用戶較小的地圖和匹配與較少的玩家將與當前的Gen一樣給予,這可能意味著與PS5,Xbox系列S/X和PC的交叉播放是不可能的,或者僅在有限的程度上可能是可能的,因為當然每個人都必須在相同的大型地圖上播放。
在最壞的情況下,這甚至可能意味著我們可能無法與目前的球隊一起玩BF 2042。當然,在最好的情況下,無論如何,這也是如此,目前也是冷戰或者戰區它有效:然後我們所有人都在較小的牌上一起玩,這當然不是腿部折斷的腿,但這真是可恥。
順便說一句,在這裡可以看到戰場2042的遊戲玩法:
BF 2042有F2P分支嗎?是否有一種方法可以擊敗新戰場部分的自由多人戰鬥。也許DICE和EA會宣布鱈魚Warzone的Free2Play替代品,直到發佈到發佈為止,但目前沒有官方信息。
事先有一些猜測和謠言。聽起來很明顯,戰場製造商帶來了自己的重型Free2Play Gun,以便能夠對抗Cod Warzone成功或Microsoft的免費射擊比賽。
當然,一個免費的可玩戰鬥皇家替代方案很明顯,在過去的EA和DICE中,有類似的東西大火嘗試過。然而,戰場5的戰斗大賽模式並不是一個免費的獨立分支,因此很快就遭受了強烈下降的球員的苦難。隨著《戰地2042》的推出,可以在這個方向上進行新的嘗試,因為這是一個免費的2播放版本,可能會有更好的機會。
我的同事埃里克(Erik)也看到了同樣的看法:
比較仍然很困難:當然,如果必須考慮PS4和PS5,則更容易啟用Xbox One,Xbox系列S/X和PC之間的跨播放。目前,哀悼我們還不知道它實際上是什麼樣子,當然還很早。
此外,剛剛宣布了《戰地2042》,而Halo Infinite已經在兩年前。鑑於這一點,我們實際上知道有關BF 2042的令人驚訝的細節,並且對Halo Infinite的了解相對較少。但是,對我來說,這兩個點目前使我的安靜預感使我很快可能會更容易出現光環:無限而不是戰場。我很想知道這是否保持這種狀態。
那你呢,你感覺如何,對你很重要?