Xbox的活動遊戲真的沒有獨特的優勢嗎?
到當前財政年度結束時,即最晚於2023年6月30日,微軟希望對Activision Blizzard進行接管。最後,公司的股東給了大型交易已經她的祝福,但是還有幾米可以走。具體來說,Xbox團隊必須可信,為什麼到目前為止對科技行業的最大收購尚未違反約700億美元的反托拉斯法。推理令人驚訝。
根據Microsoft,Activision不會開發獨特的遊戲
就是這樣:一個資訊可以向新西蘭商務委員會閱讀微軟的答案,其中該公司減少了接管Activision Blizzard的重要性。具體而言,這是關於出版商的遊戲,這不會根據自己的聲明為微軟團隊帶來任何決定性的優勢(通過岩石,紙,shot彈槍):
Activision Blizzard開發和發布的視頻遊戲並沒有什麼獨特的,對於PC和控制台視頻遊戲的競爭性發行商來說,這將是“必備”,並且可以給出有關營銷的理由。
為什麼說陳述?微軟為什麼要向您帶來“沒有獨特的獨特”的公司投入這麼多錢?儘管這一說法聽起來很奇怪,但背後的目的只是使接管活動暴風雪不會導致微軟單獨控制市場,從而違反了反托拉斯法律。因此,聲明背後有一個明確的目的。
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微軟的陳述呢?
是否必須開發活動暴風雪,是否必須開發出來,您肯定可以對此進行爭論。可以肯定的是,《使命召喚》仍然是遊戲行業中最成功的特許經營權,每年都像溫暖的勞動一樣出售。出版商還擁有具有暗黑破壞神和魔獸的流行IP。
在這裡,您可以閱讀與交易的特許經營權很快屬於Xbox Game Studios:
這種觀點也是索尼:在巴西競爭管理局的一項調查中,索尼最近說,僅鱈魚就很受歡迎,許多人都很受歡迎將人們從PlayStation轉換為Xbox即使專營權也可以繼續出現在自己的平台上。另一方面,其他出版商請參閱更多的投訴和呼叫公共或者Apex Legends作為職責召喚的認真競爭對手。
您認為有什麼可以與COD,Diablo,Warcraft和Co.進行認真競爭的遊戲?