PS5和Xbox系列X/S的玩家必須對質量效應的最後一個基因版本:傳奇版。
質量效應:傳奇版在PlayStation 5和Xbox系列X/S中沒有出現。昨天在她對《重新製作》的大規模演講中宣布了這一點。當然,由於兼容的兼容性,我們也可以在下一個基因的遊戲機上玩遊戲,但沒有進行優化。
導演Mac Walters解釋了為什麼開發人員不想邁出這一步驟採訪米特·伊格(Mit IGN)。
質量效應1-3太老了
根據沃爾特斯(Walters)的說法,對下一個基因遊戲機的重新製作“對一步太遠”。
畢竟,該系列的前三場比賽是基於虛幻引擎3。這在新版本中並沒有改變,因為遊戲的整個基礎都會隨著引擎的改變而崩潰。 PS5或Xbox系列X/S遊戲的買家有一定的期望,這些期望根本無法滿足如此舊的標題:
“對我來說,[下一代版本]會感到難以理解。我認為這更適合下一個質量效應。”
下一代還有補丁嗎?沃爾特斯不想排除這一步驟,但他認為這不太可能。但是,即使沒有優化,PS5和Xbox系列X/s的質量效應三部曲也將帶來一些微妙的優勢。除了通過SSD的更快的加載時間外,Walters還以更穩定的分辨率和幀速率計算。
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質量效應:傳奇版將於2021年5月14日發布PlayStation 4,Xbox One和PC。一個比下一代版本要大得多Nintendo Switch的實現。至少開發人員希望將這些選項打開。
質量效應4呢?
質量效應:傳奇版是理想的準備質量效應4(或質量效應5當我們計算仙女座時)。但是,您不必著急,因為科幻角色扮演的遊戲應該是一個整個角落。畢竟,Bioware目前正在研究龍騰世紀4,我們知道了更長的時間,併計劃迅速重新啟動國歌。
您想看到下一代遊戲機的質量效應1-3重新製作嗎?