來自批評家,由晶體動力學開發的漫威的複仇者聯盟僅平均評分。儘管如此,其中一些人認為遊戲將通過眾所周知的許可(如溫暖的蛋糕)出售。但是,這似乎並沒有獲得,因為根據Square Enix,開發成本甚至沒有得到加強:
“漫威的複仇者聯盟的銷售數據低於我們預期的,無法支付遊戲開發的成本。”
廣場發布季度數字:在上一季度,Square在她的“高清遊戲”部門中損失了約5600萬歐元。儘管如此,與上一年相比,銷售額可能會增加,這應該主要是由於《最終幻想7》重製和漫威的複仇者聯盟。數字和聲明來自官員Square Enix的財務報告。
但是,視頻遊戲需要更長的時間來記錄其開發成本並不少見。尤其是當您基於長期表現時 - 畢竟,這裡將添加許多內容和新英雄。但是,當然,減少的核玩家也會發出信號。
期望太高?還應該提到的是,Square Enix首次不會對產品的期望過高。這兩個古墓麗影 - 重新啟動從2013年開始(發布月的340萬)殺手:赦免(第一季度約360萬)被稱為“失敗”- 儘管有良好的評論和健康的銷售數據。
Square承認同謀
Square Enix承認,沒有做所有事情來平穩地發布Marvel的複仇者聯盟:
“我們為發布做好了很好的準備,但確實有一些我們尚未交付的領域。我們希望將這種體驗中從這種體驗中汲取的教義用於未來的遊戲發展。”
不幸的是,尚不清楚遊戲Square Enix中的哪些要點值得批評。也許出版商應該給開發人員更多時間想念漫威的複仇者聯盟和一些超過一千個錯誤刪除。許多人還批評標題的商業模式,因為除了遊戲的全價外,每個角色都有自己的戰鬥護照,哪些球員必須以十歐元的價格購買。
自宣布以來,漫威的複仇者將不得不接受很多批評。最終產品正在掙扎在戰利品類型的一些常見症狀上,但運動非常酷。
您可以在我們對Marvel的複仇者聯盟的測試中閱讀更多內容:
Marvel的Avengers可用於PC,PS4和Xbox One。 PS5和Xbox系列X/S的下一代版本遵循2021。