您也可以和孩子一起玩樂高地平線冒險。
樂高地平線冒險基於地平線-Merei來自游擊遊戲,但也有很多不同的作用。這不僅意味著外觀,而且還意味著遊戲玩法,歷史和幽默。原因是:據說樂高地平線與有時是黑暗的原始觀眾相比,對年輕和更廣泛的受眾介紹。
藝術總監Roy Postma和首席遊戲設計師Tono Gonzalez在採訪中向我們解釋了,這方面貫穿了許多設計決策。我們總結了您為什麼您可能會為您的後代有趣。
看看這裡的預告片,這已經對基礎遊戲的心情有很好的印象:
Lego Horizon冒險:PS5和Switch Adventure的發布日期,很快它開始
簡單的故事帶有很多幽默和魅力
讓我們從故事開始。畢竟,Horizon Zero Dawn是一款相當多的故事遊戲,它的生活很大程度上來自其複雜的人物和令人興奮的事件。這還包括諸如損失,背叛和最後但並非最不重要的戰爭之類的困難主題。
大型PS4原件的鬥爭不是超級野蠻的,但是除了機器人之外,Aloy還可以與敵人的人打交道,並使用床單和長矛。
多虧了現實的動畫,儘管USK批准了12歲,但這在模板地平線零黎明中看起來很現實,對於較小的孩子來說可能會出現問題。
在樂高地平線冒險中USK從6年開始發行。還將進行戰鬥,但它們的殘酷程度較小,與以前的樂高玩具(如《星球大戰》系列)相媲美。
這個故事也被削弱了。根據Postma和Gonzalez的說法,有些是硬場景完全繪製或改編。您可以在這裡找到有關此的更多信息。
此外,您會在預告片中註意到Aloy的Minifigure吃過小丑早餐。遊戲在有趣的時刻,鬧劇幽默和有趣時光的有趣人物中更多地依賴於玩具。
雞舍遊戲玩法沒有復雜的控制
如果您想和您的後代一起玩,它可以播放兩個控制相對簡單。 PS5控制器上也不需要所有按鈕。 L2和R2保持無功能,例如,就像正確的模擬棒一樣。這應該容納小手,因為尤其是兩個扳機很難或僅到達。
如果您仍在尋找替代方案,我們在這裡有一些兒童 - 友好的控制器編譯。此外,通過菜單的遊戲還提供了一些選項,以使遊戲玩法更易於訪問。這包括五個級別的難度和永生模式。您可以在這裡找到更多有關此的信息。
在此過程中,開發團隊還分配了整個功能。一沒有其他角色,儘管Aloy定期在原件中使用它們。根據Postma的說法技巧較低設計是因為經典的派克角色依賴於良好的時機和風險的演奏風格。有可能躲避,例如,正常跳躍或特殊技能。
無論如何,真可惜。就像同事丹尼斯(Dennis)的典故中在樂高地平線上預覽確定,至少在遊戲開始時,現在的商業派克角色的遺漏至少會激怒。尤其是模板的粉絲,其中Aloy像瘋狂的遊戲世界一樣遍及遊戲世界,缺乏可能會發現缺席是令人討厭且不必要的限制。
喜歡玩真正的樂高
適合年輕的目標組可能是遊戲的整個設計方法。真的一切都是用樂高石頭建造的理論上可以在家中替換。藝術風格的目的是,遊戲看起來就像是一個真正的夾具模塊。這還包括外國樂高特許經營的零件和對象。
因此,如果您在遊戲時立即得到一個,請不要感到驚訝海盜船和其他東西出現在阿洛伊旁邊。這是一個很酷的技巧,尤其是關於真實玩具,因為在玩各種套裝時會混合在一起,具體取決於當前可用的或聖誕樹下的東西。
此方面還包括相機的視角。這等距視圖對於合作模式,不僅是實用的,因為兩個數字都適合屏幕。保持概述也更容易,不必用正確的棍子單獨移動相機,並且作為蛋糕上的小糖霜,它大約對應於玩具塊時的觀點。
簡單的合作樂趣?開關的清晰案例!
根據Gonzalez和Postma的說法,該團隊希望在PS5和PC上獲得最好的圖形。遊戲也出現在較弱的開關上。細節必須在這裡搞砸,但是任天堂控制台的年輕目標組是決定性的原因。為什麼Lego Horizon也沒有出現在仍然流行的PS4中不向我們開放。
不想適合兒童友好的哲學的是價格。為了大約7到8個小時的上場時間您付費全價70歐元發行。這非常陡峭,可以欣賞家人的零用錢和聖誕節禮物預算。
故事,遊戲玩法和藝術風格應確保較小的孩子和年長的樂高球迷都可以玩得開心。我們將了解是否將發布家庭友好的地平線冒險11月14日在PS5,Nintendo Switch和PC上。