原始地平線零黎明是最受歡迎的PS4獨家產品之一,這尤其是由於這個相當複雜的,有時是黑暗的故事所致。樂高地平線冒險現在,將宇宙倒入一種全新的玩具格式中,但基本上講述了同樣的故事。
藝術總監Roy Postma和首席遊戲設計師Tono Gonzalez在接受采訪中向我們解釋了,隨著五顏六色的構建塊和故事共同散發出損失,背叛和戰爭。
您已經可以使用第一個預告片對遊戲的印象:
樂高(Lego Horizon)冒險:就像禁止西部的構建塊新的開放世界遊戲揭幕
地平線零光
正如您可以在預告片之後想到的那樣,它不會像模板中的樂高地平線冒險中那樣令人難以置信的故事。即使女主人公艾洛伊(Aloy)將再次通過基本情節點生活,該組件變體主要針對年輕的目標群體。
因此,Postma解釋說,因此不可能直接採用所有內容。相反,它更多是“Märchen-version”原始。這也意味著許多元素被繪製了,尤其是當它們“太複雜或太黑”時。
岡薩雷斯補充說,這還包括歷史上的邪惡人物失去了許多原始的恐怖,而是提供幽默的沉積物。適合這一刻的合適比較是樂高:電影,團隊在各個領域的基於該團隊。
基本上,仍然是Aloy開始尋找她的母親和起源。拮抗劑(例如敵人AI)也被保留並阻礙了主角。但是您不應該指望所有的遇到和時刻會再次看。
發生了什麼變化?
除了刪除內容外,還將進行調整。兩個開發人員解釋了一個例子。注意,破壞者跟隨 對於地平線零黎明的開始!
在原始文章中,我們從小就和她的寄養父親羅斯特(Rost)一起生活了。然而,在引言結束時,它在敵人部落的襲擊中死亡。在最初的情況下,這個戲劇性的時刻當然是電影的,對於年輕的Aloy來說是一種劇烈,痛苦的經歷。
樂高地平線冒險也將有這個時刻。例如,您不會直接看到生鏽的死亡,並且有一個有趣的技巧。生鏽之後,他是命運,他仍然是敘述者的聲音,並繼續經歷她的冒險。
正如同事丹尼斯(Dennis)的典故結束後可以確認的那樣,這也被熱烈地上演,也因第四壁休息而放鬆了。你可以在他的身上做他的確切印象樂高地平線冒險的預覽讀。
開發人員工作室Gobo如何處理其他戲劇性的場景還有待觀察。但是,為某些人缺失或相應地削弱了一個事實。總體而言,從Horizon粉絲的角度來看,您應該將期望恢復到歷史上。樂高冒險顯然專注於可訪問性和家庭友善,類似於我們從其他樂高遊戲中習慣的方式。
Lego Horizon Adventures將於11月14日發布PS5,Nintendo Switch和PC。