有了他的報價,索尼不想與微軟的遊戲通行證競爭並適應。
在PS5展示櫃上,索尼對我們感到驚訝PS Plus系列。該系列通過許多PS4命中(例如戰神和角色5。 SIE總統吉姆·瑞安(Jim Ryan)在接受采訪時再次提出了PlayStation的“遊戲通行證”問題的提議GamesIndustry.biz輻。
索尼不會在任何訂閱服務中打包新遊戲
首先:當然,索尼與新的PS Plus系列一起提供現在PS還可以通過該服務從流庫中下載大量標題,然後播放 - 不僅在PlayStation上,而且在PC上。
這提醒了Microsoft的遊戲傳球,但實際上無法比較這兩種服務。除其他外,微軟在版本中已經提供了新的遊戲。正如PlayStation老闆吉姆·瑞安(Jim Ryan)強調的那樣,這正是索尼不想做的事情:
“我們不會在訂閱模型中添加任何新出版物。這些遊戲的開發成本超過1億美元。我們只是看不到這是可持續的。”
因此,索尼不想為Xbox的遊戲通行證提供可比的競爭,而是“擴展其現有生態系統”。對於索尼來說,像微軟這樣的遊戲通行證模型沒有任何意義。您在遊戲目錄中沒有看到平台。相反,正如瑞安(Ryan)所解釋的那樣,他們希望使遊戲更大,更好,在某些時候更加穩定。
索尼是否沒有真正的“遊戲通行證”嗎?
吉姆·瑞安(Jim Ryan)的陳述表明,將來我們將獲得微軟的利潤豐厚。對於許多人來說,遊戲通行證已經是一個很好的報價,因此也可能是Xbox系列X/s購買的原因。該服務提供了廣泛的遊戲庫,包括新出版物。
任何擁有遊戲通行證終極的人也可以每月提供更多的金額。變得如此很快也會EA遊戲添加了,如果您想在途中流式遊戲,也可以通過新啟動的雲遊戲來完成此操作:
眾所周知,索尼和微軟會在下一個基因遊戲機上駕駛不同的策略這可能會繼續鞏固。唯一的問題是誰最終邁出了更好的方向,或者每個策略是否平等地找到了粉絲。
您如何看待瑞安的陳述?您是否認為索尼將來會成功通過自己的策略取得成功,或者將更多地依靠自己和可比的“遊戲通行證”?