國歌不能代替質量效應和龍騰世紀。
國歌不是質量效應,國歌不是龍騰世紀。在每次採訪中,Bioware一直在重複這個句子,就像咒語一樣。因此,在我們最近與首席製片人Mike Gamble的對話中再次國歌領導。
當然,這是問他們為什麼真正這樣做的正確機會。答案相對容易:確保粉絲們真正理解它。
Bioware並沒有忘記單人遊戲
“我們一次又一次提及這一點的原因是,這種觀點是錯誤的,我們必須糾正。人們認為Anthem是其他遊戲的替代品。我們不喜歡我們的其他品牌,因為我們嘗試用國歌做其他事情,我們一次又一次地聽到。
工作室的粉絲了解Bioware並沒有忘記他的單人玩家。
“信息的一部分是國歌可能不適合您,這沒關係,因為我們沒有忘記您。”
所以邁克·賭博。
龍騰世紀和質量效應現場
Draon年齡和質量效應都不屬於歷史。 Bioware過去已經說過好幾次,Mike Gamble在與GamePro的對話中重複了這一說法:
“質量效應還沒有死。龍騰世紀沒有死。人們喜歡這些經歷,您將繼續擁有BioWare的經驗。”
他解釋說,這是他們在合作社實驗中決定新品牌的原因之一,而不是使用現有的IPS之一,例如貝塞斯達(Bethesda),帶有Fallout 76。
“輻射是現有品牌,貝塞斯達(Bethesda)試圖做一些新的事情。國歌是一個新品牌。國歌不是質量效應,國歌不是龍騰世紀。我們仍然擁有這些品牌,因此這是一個重要的區別。”
BioWare
國歌應如何避免輻射的問題76
新龍時代
到目前為止,BioWare是繼任者是一個公開的秘密龍騰世紀:宗教裁判所作品。
過去,除其他事項通過無陽光的海洋作家亞歷克西斯·肯尼迪最近在官方BioWare博客上Publisher EA今晚在遊戲獎上發布了第一個官方視頻預告片。
幻想RPG的下一個分支是在遊戲獎中提出的預告片:
我們可能只能期待2019年2月22日國歌發布後的新信息。 BioWares Koop標題出現在PS4,Xbox One和PC上。