恐龍和視頻遊戲的朋友並不容易。近年來,開發人員非常忽略了實際上完全合在一起的東西。只有獨立項目,兒童遊戲和仿真就對該主題進行了。和結構現在是合法繼任者的作品中的生存恐怖遊戲恐龍危機和Turok想成為。
結構有著名的靈感
結構是由Hashbane Interactive開發的。該工作室結合了第一人稱遊戲玩法(但是,可以切換到第三人稱攝像機)與生存恐怖和部分開放的遊戲世界。後者可能意味著我們將訪問幾個可以像開放世界一樣自由移動的領域。
除其他事項外,DualSense控制器的自適應觸發器將用於PS5。一個第一個預告片顯示主菜單,加載屏幕和幾秒鐘的遊戲玩法。外觀非常吸引人。該團隊的目標是120 fps,最多為8K和射線跟踪的解決方案,但此信息應涉及計劃的PC版本。 Hashbane Interactive在野心中絕對不會缺少。
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迪諾危機的遺產:動作或恐怖類型中的好恐龍遊戲似乎已滅絕。一切都始於PS One/N64時代,如此有前途。通過實現,開發人員希望在這段時間內建立:
“我們想要的是許多遊戲玩家想要的,這是一個古老的經典版本的現代版本,一款具有現代遊戲機制的恐龍生存遊戲,以及一個有趣的故事,我們不得不等待20年,我們別無選擇,只能自己開發這樣的遊戲,在對社區的全部支持下,必須向原始國防部致敬。
本能什麼時候出現?開發人員的目標是在2022年第三季度(7月至9月)發布。該版本應在PS5,PS4,Xbox系列X/S,Xbox One和PC上進行。
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比恐龍危機重製更好
關於恐龍危機翻拍已經牢記了一段時間。原因可能是翻拍生化危機2和3。粉絲們顯然也希望這對恐龍恐怖。但是,與RESI相反,Dino危機從未發揮過他的全部潛力。第一部分的回溯過多,第2部分是一場純粹的動作遊戲,而Dino Crisis 3幾乎使所有線路失望。
作為一個新的專營權,Intinction有機會完全從零開始。即使開發人員將項目與Dino危機聯繫起來,該遊戲也不會帶有沉重的背包。我們將繼續觀察的一個激動人心的項目。
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