在過去的一周中,我們和其他許多編輯能夠第一次玩霍格沃茨遺產發布。這些意見通常朝著一個方向:動作RPG給人一種高質量的第一印象,即開放世界在發布前幾週就被關閉可能是一個非常不好的信號。
就個人而言,即使是平庸的開放式遊戲世界,只要開發人員Avalanche實施了一件事,即使是一所魔術學校,我的眼睛都會以充滿愛心的細節來閃耀我的眼睛。
很多讚美,許多恐懼
自從GamePro的同事Eleen開車去Allamior時,我在過去幾天中聽到並閱讀了許多意見。儘管有許多積極的方面,但圖片仍然混雜。
例如,編輯Annika Menzel的標題為PC遊戲在YouTube上:“良好 - 在魔法世界中聞名”和Gamestar的同事Natalie Schermann在您的文章值得閱讀:“很多潛力,很多腹部疼痛”。 Eleen本人也以非常不同的感受離開了預覽活動,然後寫下了很多積極的感覺,但她現有的問號也是如此:
我完全可以理解,霍格沃茨的遺產和他的遊戲世界最終只有他的遊戲世界平庸,並且可以強烈依靠臭名昭著的育碧公式,包括許多淺薄的,有時甚至是重複的方面和收集任務。例如,最近的過去Tokyo Ghostwire或者哥譚騎士經歷經常經歷。
此外,這絕不是一個好兆頭如果遊戲的基本組件在發布前不久將其關閉。
霍格沃茨本身必須是一個亮點
但是假設霍格沃茨的遺產塔普斯陷入了同一個開放世界陷阱,在我到目前為止看到的一切之後,AAA許可遊戲仍然會讓我感到興奮,而在城堡本身中對細節足夠關注棍子。
因為許多小哈利·波特(Harry Potter)暗示和霍格沃特(Hogwarts)是從字面上神奇的地方,這是我在預覽中非常積極地註意到的。小小的魔法澆水罐四處飛來飛去,無頭的尼克從牆壁上窺視,在打開一本書《電影的標題旋律》之後,播放了。正如我在20年前經歷的那樣,鄧布利多教授第一次在聯賽之路摘下燈光時,這種覺醒了舒適的回憶。
此外,魔術學校的實施,至少到目前為止我能夠看到的東西看起來很棒。顯然,在這裡不僅將大鎖放入景觀中,而且還竭盡全力,例如海格里德的小屋或繁忙的樓梯。
順便說一句,我發現就學校的設計而言,雪崩是創造性的自由,並不強迫地基於電影。畢竟,霍格沃茨的遺產也在另一個時間裡發揮作用,當我考慮我多久改變客廳的頻率時……!如果神奇的陶工魅力帶有眾所周知的房間,例如大廳或四所房屋的公共房間,那就很好。
向JK羅琳的反式敵意:霍格沃茨遺產的成功間接使哈利·波特作者傑克·羅琳(JK Rowling)受益,並通過現有的出版權和相關的書籍銷售參與。羅琳(Rowling)繼續通過反LGBTQIA+修辭學積極地引起人們的注意,並積極支持英國的反跨性別政策。如果您想了解有關該主題的更多信息,您可以找到這裡和這裡更多信息。
帶有掃帚,魅力和魔法豆
您讀出來,對我來說,電影和書籍的神奇魅力是我仍然期待霍格沃茨遺產的主要原因。我想探索城堡中的魔法地方,例如哈利,羅恩和赫敏,想偶然發現秘密,體驗一個或另一個舒適的懷舊助手,並提供了一大堆粉絲服務。
即使Hogwarts Legacy有些誇張,因此只能進行08/15的開放世界比賽,我希望它至少已經使大部分魔術和懷舊能夠發揮作用。
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