據說,在遊戲設計師的商業意義上,Hideo Kojima和Konami之間的灰塵是合理的。
Konami的強度最終與hideo kojima分離在驅動器的前面,最終對於局外人來說可能有些令人驚訝。至今,兩黨之間傾倒的真實背景並不是真正的。
Metal Gear系列的前作曲家Rika Muranaka現在似乎將一些光明帶入了黑暗中。在與“編解碼器播客”的共同調查員的交談中,穆拉納卡(Muranaka)複製了一些謠言,她想在康納米地區發現。從他們那裡可以看出,開發人員和出版商對遊戲設計師的企業家技能感到滿意。
小島是一位出色的開發人員,但絕對有沒有商業意識,是[叫嗎?除其他事項外,在遊戲設計師的主動性方面,它反复在發展中金屬齒輪固體5:幻影疼痛來了,顯著影響了預算。僅FOX發動機的無數更新將比Kojima所說的要長得多。而且,大部分變化和假定的改進幾乎不會發展在Konami負責的人。
作為小島浪費行為的一個小例子,穆拉納卡隨後在縫紉盒中聊天了一點。除其他外,他還付了她30至40首歌曲,但從未使用過 - 因為小島對他們的質量不滿意。
基本問題顯然是,小島總是為固定內容付費不參與Metal Gear系列的銷售變成了。最終銷售的遊戲對遊戲設計師以及開發成本的數量並不重要。
對於Konami來說,這應該不太愉快 - 這是與Kojima合作結束的結果。
到目前為止,這些故事到目前為止無法驗證。在過去的幾周中,Konami和Kojima都沒有在這個話題上特別表達自己。
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