HALO:2020年底將發布無限的Xbox Scarlett,Xbox One和PC。
和光環:無限下一個大光環零件將在來年到期。儘管到目前為止,有關新的首席大師冒險的信息已經很少播種,但這里和這裡總是有一個信息小吃。
例如,Xbox Game Studios的負責人Matt Booty最近遊戲告密者節目除其他外,還談到了Halo:Infinite和Torn 343 Industries Team希望如何擴展遊戲世界。
“我不會把它稱為沙箱,因為人們傾向於這個術語與其他事物超負荷。但是,這很棒,就像團隊更大的宇宙,更大的遊戲場景,以及有關發現,構建的更多內容。”
關於無限世界可能有開放世界的謠言存在很長時間而且贓物的陳述至少在這個方向上有點偏,即使這當然不是確認。
圖形地回到根部
此外,Xbox Game Studios的負責人還評論了新的Slipspace引擎,尤其是新的Halo的設計語言,而無需在這裡進行太多。
“看到他們如何返回以前的光暈的形式和設計語言的某些元素真是太酷了。如果您光暈5考慮到這一點,Halo可能有點“忙”。 HALO:另一方面,無限的感覺更加現代和整潔,但我認為Halo的根源也有清晰的回憶。
在這裡,Booty說的一點已經註意到了以前的預告片中許多粉絲。與其塗上光環4和5的非常強大的科幻外觀,無限的圖形風格(例如,在盔甲等的情況下)又是基於Halo 1-3又更加清楚地基於暈圈。由粉絲收到。
即使沒有關於遊戲的具體細節,贓物的陳述聽起來也很好,讓對遊戲的期待繼續增長。 Halo:Infinite的發布計劃於2020年底發布,該遊戲與Microsoft的下一個遊戲機The Xbox Scarlett一起發布。
有關光暈的更多信息:無限
343行業不想忽略Xbox One版本