作為XO19的一部分,介紹了黑曜石娛樂公司的新項目,該項目主要以其在RPG地區的技能而聞名。接地但不是角色玩遊戲,而是完全不同的遊戲。在2020年春季通過Xbox Game Preview,Koop生存標題計劃從Xbox One和PC的自我角度開始。
最大的特殊功能:我們正在縮水並與螞蟻等各種小動物競爭。
我們(即Tobi同事)能夠在現場進行簡短測試,並在此處告訴您。但是,首先,我們澄清了標題背後的內容。
“親愛的,我縮小了堡壘”
接地的收縮因素在環境中尤其反映,因為遊戲世界基本上只是一個普通的花園 - 從完全不同的角度來看。
我們以最多三名球員和完整的基於故事的PVE任務與當地的迷你動物區系或合作模式進行了鬥爭。
許多生存元素:但是,我們必須確保我們的生存,並且必須收集資源,建立基礎以及口渴等母乳喂養需求。除其他外,後者與我們可以從樹葉中耕種的露水配合使用。
為什麼只是生存?大多數黑曜石球迷都會期待開發人員的另一個RPG,但據首席執行官Veargus Urquhart稱,團隊中對基礎有很多熱情:
“我們將自己視為創意工作室,我迫不及待地想將我們的RPG專業知識帶入生存類型。”
所以紮根自己
我們可以玩什麼?15分鐘的遊戲玩法(繼續防止進攻對手)。
- 設置很酷,微型風格是其他的,並且可以很好地拉動
- 光學和動畫仍然有些粗糙,但標題仍在進行中
- 為了擴大堡壘,必須分解該地區的資源(例如草,石頭,小植物等)
- 例如,牆壁的一部分用草葉片加固
- 堡壘內有一個用於製作對象的工作台。
- 許多徑向菜單,具有資源,Heilitems等,在玩遊戲時,這有點令人不知所措
- 控製本身需要一些熟悉的原因,因為許多動作
- 一開始我們只有一塊石頭,後來我們可以用相應的資源製作更強的武器,例如軸或長矛
- 螞蟻,蟎等人等對手經常以分組出現,並且非常侵略性 - 他們的身體部位也可以使用
- 飲食至關重要:例如,我們可以用火或飲料小滴烤AMEIS零件
- 過了一會兒,許多對手突然攻擊了堡壘,這很忙碌,希望您做好了準備
- 死後,您再次進入,然後跑回死亡,再次收集丟失的物品
- 武器也可以扔掉,然後有失去它們的風險
- 大蜘蛛是在堡壘上沖進的主要對手,但真的很強壯
第一印象:有點不知所措,因為它扔進了冷水中,但是稍作習慣了很有趣,因為涼爽的環境。在多人遊戲中肯定會再次酷。
您如何看待紮根的概念?