類型:街機高爾夫球開發人員:DeMagog Studios平台:PC,Xbox,PS4,PS5,Switch發布:3. 9月
高爾夫遊戲並不以特別的行動而聞名。與其他體育模擬一樣,它們包含的社會批評性甚至較少。 Arcadian想要高爾夫俱樂部:荒原從塞爾維亞開發人員那裡更改Demagog Studios。我們從高爾夫遊戲和政治聲明中演奏了混合動力,並向您解釋了不尋常的概念是否有效。
這就是高爾夫俱樂部的內容:荒原
高爾夫俱樂部的故事:荒原很快得到解釋。一場生態災難使地球變成了廢墟。因此,Ultra -Rich搬到了特斯拉市Mars。因為火星上的日子顯然很無聊,所以他們預訂了飛往荒地的航班,打高爾夫球。我們的主角就是其中之一。
短期曝光後,我們直接位於第一級。高爾夫俱樂部很快將我們帶到了:荒地在這里處理高爾夫俱樂部。使用左棍,我們確定打擊的角度和強度。另一個按鈕,高爾夫球在空中航行。
在郵政 - 世界末日地球上,購物中心只用作高爾夫球場。
簡單的控制建議了其他事情,但是郵政 - 世界末日的高爾夫並不是不符合的。水平的水平充滿了很多障礙。例如,不斷在購物中心不斷關閉滑動門,擋住了我們的球和森林中的松鼠,就像偷了它一樣。
Sporante也有需求。例如,我們必須擊中開關才能清除新的地面。在高爾夫俱樂部的幫助下,我們必須解決的難題幾乎相同。
資訊:本文將作為我們的“ Gamescom 2021之路”的一部分發表,我們在其中播放直到8月25日開始遊戲展覽會。介紹獨立競技場展位。以前發表:
這使高爾夫俱樂部:荒原如此特別
如果城市“特斯拉市”尚未在火星上說明:高爾夫俱樂部:荒地對諸如全球財富或氣候災難之類的話題的評論,並批評億萬富翁將錢投入火箭競賽而不是人道主義目的。
這種批評強調了級別的設計。例如,在購物中心,在一個不再是世界的世界上,一大堆功能性的購物車和微弱的霓虹燈跡像是登上的。這種視覺語言並不微妙。為此,她傳達了主題,例如公司對地球的破壞。
日記條目為我們提供了高爾夫俱樂部的背景故事:荒原。
當我們盡可能少地結束一個水平時,該遊戲還提供了無名主角的日記條目。他們記錄了其背景故事和世界末日的開始。因此,它在日記條目5中說:“我們為經濟的生存而不是為了我們自己的生存而奮鬥。”但是,必須允許這個問題對我們超級主角的資本主義的批評是多麼可靠。
高爾夫俱樂部是誰:荒原很有趣?
對於高爾夫遊戲的頑固迷來說,這可能太簡單了。但是,遊戲也不想成為嚴重的模擬,它的簡單機制證明了這一點。
取而代之的是,高爾夫俱樂部:荒原在他擔任低閾值陳述遊戲中的角色。這是每個人的理想選擇,包括在介於兩者之間尋求輕鬆遊戲的非運動迷,或拒絕使火星可居住的想法而不是拯救地球。
在這裡,您可以看到高爾夫俱樂部:Wasteland的運動方式:
GamePro評估
埃里克·科納(ErikKörner)
@snoopy在現實生活中,我幾乎無法獲得運動,甚至更少。唯一的例外是網球和乒乓球。儘管如此,我在高爾夫俱樂部度過了愉快的時光:荒原。這是由於真正的友好機制和我對敢於說具體政治言論的遊戲的喜悅。
我認為這就是高爾夫俱樂部的意思:主要是荒地。這些陳述似乎並不能保存“我們在拯救自己之前拯救經濟”。但是,由於許多遊戲繼續對他們的政治問題負責,因此僅高爾夫俱樂部:荒原的無情直接性受到歡迎。