戰神借助滾動門,總共提供了九個可選的老闆,使我們的好鬥技能進行了測試。其中最高的Sigrun最初是如此強大,以至於PS4擊中發動機也必須屈服。
這就是為什麼WalküreSigrun如此強大
在PS博客上,我們查看了索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的戰鬥設計師丹尼·耶(Denny Yeh),後面是戰神的bossdesign幕後,並解釋了九個步行者中每個人的特殊性。
當我們昨天在一篇文章中拾起時,可選的老闆挑戰通過將我們的技能放在一定的戰鬥紀律中,例如躲避,招架或斧頭。每個助行器都有一個單獨的舉動集,我們必須採用不同的策略做出反應。
Sigrun代表了我們的“期末考試”。
最終的老闆是戰神的最終挑戰。根據丹尼·耶(Denny Yeh)的說法,以前的所有八次Walkune Boss打架不過是為與Sigrún的最後一場戰鬥做準備的教程。
引擎為什麼崩潰:Sigrun幾乎佔據了其他步行者的每一次攻擊。最初,開發人員對我們的意義有點“好”:根據Yeh的說法,她最初有太多的股票攻擊,以至於她沒有完成遊戲引擎。對於發動機來說,決定Walkunigo應該使用哪種攻擊實在太困難了。
因此,索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)不得不減少自己的舉動,以使其“在AI角色的遊戲極限”中保持其狀態。
玩家發現Sigrun令人沮喪
克拉托斯(Kratos)在西格倫(Sigrun)再次砸了他。
但是她的實際25次攻擊仍然很強大。在上次考試中,測試人員不僅咬了牙齒,而且還在咬牙切齒。
根據Yeh的說法,一名球員需要三個小時才能提前戰鬥。但是,他並沒有表現出自己的沮喪,而是喜歡超越自己的成長,並逐漸提高了自己的戰鬥技能。
但是,許多球員發現最後一個Walkune老闆令人沮喪,尤其是在困難的水平上,給了我戰神。 “我在六個小時的最高水平上進行了戰鬥,只想死。”reddit-用戶。
但是Sigrun似乎也在從事“正常”球員:“我在'正常'上有這麼大問題,我無法想像在“給我戰神”上與Sigrun打架,”一個人寫道。其他的。
戰神 - Midgard的崩潰:視頻顯示了開發過程中最好的錯誤
你擊敗了西格倫嗎?如果是這樣,您的鬥爭如何以及您需要多長時間?