戰神 - 開發人員讓我們在老闆設計的場景後面看。
女武神是最艱難的對手戰神並參與老闆戰鬥,許多球員在額頭上駕駛焊珠。但是,如果您巧妙地採取行動,那麼您不一定必須為Kratos的最佳設備刮擦,以提高您的戰鬥以提高您的水平。
實際上,索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)設計了九個獎金老闆,以至於他們也可以被損壞的1克拉託人擊敗。因為這裡尤其重要:技能。
Walkune Boss戰鬥的最大秘密
與老闆對抗鮑德爾(Baldur)的鬥爭相反,開發人員更多地專注於傳達情感故事,而九個步行的東西應該以一種有趣的方式挑戰我們。
我們必須證明我們的技能:9個樞紐的每個人都將我們的技能置於一定的戰鬥紀律中,例如躲避,招架或斧頭。
索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的戰鬥設計師丹尼·耶(Denny Yeh)說:“步行者給球員們激勵了他們以前被忽略的掌握力學。”這就是為什麼在理論上有可能在1級擊敗滾動門的原因。
重要的不是我們的設備,而是我們的好鬥技能。
艱難但公平
索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)終於在滾動門上沿著座右銘:他們應該要求球員,但同時又戰鬥。
“如果老闆以突然的速度攻擊使您感到驚訝,那麼您會感到自己打純粹的賭博。這樣的挑戰並不有趣。”
取而代之的是,我們手中有與討厭的野獸的爭論如何消失。我們只需要一點耐心,才能學習。 Yeh繼續說道:“每次您在與步行者戰鬥的戰鬥中拉失敗者時,您都會知道您可以做一些不同的事情以避免這種情況。”因為女武神的每一個動作都有正確的反應選項。
如果玩家聲稱Wivale是普通或不公平的,那麼根據戰鬥設計師的說法,這是由於缺乏知識所致。有些球員可能不清楚他們可以打斷防守方人行道EIR的俱樂部進攻。或者您必須避免對非常特定的物種進行攻擊,這是一個例子。
戰神 - 年度最佳ps4 the take take take take take of a hew拖車說再見
您已經擊敗了滾動門嗎?您喜歡戰鬥嗎?