阿特魯斯已經在戰神2:ragnarok競選 - 這將是顯而易見的。
帶有軟啟動戰神從2018年開始,克拉托斯的個性不僅發生了根本變化,而且他的戰鬥風格也發生了變化。但是,對於開發團隊而言,這並不意味著他們現在正在依靠新成就。在戰神2:ragnarok我們不應該再次提供同樣的肉湯。導演埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)最近在採訪中透露,即使保留了基礎知識,也應如何進一步完善戰鬥系統。您可以在這裡找到更多有關它的信息。
新設備
就是這樣:在《戰神2:ragnarok》中,您再次與Kratos和Atreus一起去北國,一個或另一個目的地仍在等待我們的斧頭。從2018年開始的新戰神的直接繼任者將不會像上次一樣留下一切,但據導演埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)說,在戰鬥系統中帶來了一些激動人心的創新。在採訪中IGN那YouTuber Jon Ford他透露了以下內容:
標誌和技能:就盾牌以及我們可以對其做的事情而言,這次應該更通用。威廉姆斯(Williams)解釋說,我們將提供各種具有不同防禦能力的不同盾牌。因此,玩家將能夠更好地適應未來所需的戰鬥風格。
預告片已經為我們提供了對新遊戲玩法的了解:
關於戰神的更多信息:
更複雜的戰鬥
導演還解釋說,將來的戰鬥將更加戰術。 Atreus現在更有經驗和熟練的事實在通過非常具體的創新戰鬥中引人注目。在拉格納羅克(Ragnarok),父親和兒子之間的互動機會會有更多的機會。根據開發人員的說法,Atreus還有其他組合動物和後續行動,可以通過多種方式支持Kratos。
父子 - 強大的團隊。
根據威廉姆斯的說法,敵人在商店中也有新的技巧,使他們反對球隊,所有對手都迅速從父子隊的球隊中滾過來,所有對手都迅速滾落在他們的堆中。導演談到了變化:
“總的來說,與戰神相比,您可以在戰鬥中使用的策略數量應大大增加。”
戰鬥的更多選擇:這些更改實質上有助於確保玩家可以更好地個性化戰鬥風格並適應首選程序。在遊戲預告片中已經很明顯的更大的垂直度也將提供更多的創新。
您如何估計這些創新?您認為開發人員放在正確的地方嗎?