類型:行動開發人員:另外一個級別,3D領域,滑門鐵工廠平台:PS4,Xbox One,用於開關的PC版本(11月),PS5和Xbox系列X/S(2021)關注發布:2020年10月27日
就是這樣: Ghostrunner使自己成為一個黑暗的反烏托邦城市。這是由主要冠軍瑪拉(Mara)統治的。瑪拉(Mara)住在一座非常守衛的高塔中。由於城市中的原材料慢慢耗盡,混亂裂開了,爬上塔樓,將瑪拉(Mara)放在手工藝品上並確保更好的未來。
是什麼使Ghostrunner如此特別?
那就是遊戲:該遊戲是從第一人稱視角播放的。您跑步並跳過塔樓所構成的水平並朝著許多敵人站立。為此,請使用武士刀在近距離戰鬥中擊敗對手。所有這些都非常迅速地傳播。因此,Ghostrunner提醒一些課程遊戲,並進行了快速的表演和戰鬥。在戰鬥中,您必須確保在可能的情況下殺死一擊。因為您迅速擊敗敵人,並可能立即發生皮疹。
快!速度是Ghostrunner中的Be -All -End -All。此外,您的角色具有超自然的力量,即使是偉大的深淵也不代表任何障礙。
警告癲癇和視覺敏感:
Ghostrunner總是讓您前往網絡世界。這些場景使用非常不舒服的閃爍粒子效果來表示平台和路徑。這部分導致我們迷失方向和頭暈。
氣氛做到了:Ghostrunner依靠一種黑暗的情緒,讓人聯想到第一部《劍刃》電影。霓虹燈標誌和廣告可以在建築物的牆壁上看到,一切看起來都黑暗而消耗。
由於圖形,開發人員設法捕捉了典型的網絡朋克氣氛。
技術註釋:
到目前為止,我們只能在標準PS4上嘗試Ghostrunner。我們注意到一些技術不一致。雖然圖形看起來真的很好,但不幸的是,篩选和常規混蛋會掩蓋總體印象。
誰是Ghostrunner有趣的?
您喜歡快速的動作和黑暗的場景,並期待Cyberpunk 2077? Ghostrunner可以很好地縮短等待時間。但是,您需要快速反射才能在課程中生存。
Ghostrunner將您置於一個黑暗的世界中。
我們喜歡什麼,不喜歡什麼?
GamePro評估
Andreas Bertits
Freier Autor GameProGhostrunner看起來很棒,還很好地捕捉了Cyberpunk的氣氛。但是,遊戲的成功還取決於控制的工作狀況,是否公平以及可以反复玩得很好。
儘管如此,Ghostrunner給人留下了有趣的印象,非常建議您準備發布Cyberpunk 2077。
塞巴斯蒂安·齊伊茲(Sebastian Zeitz)
@檸檬水
我是Mirror Edge的忠實擁護者,這就是為什麼課程和第一人稱遊戲吸引我的原因。此外,Ghostrunner通過賽彭克特(Cyberpunkt)設定了一種非常涼爽的氛圍。沿著牆壁奔跑並搶購對手很有趣,但這也很困難。如果您沒有巨大的挫敗感,您將不喜歡Ghostrunner。這是在流動的數量上死亡的,幾乎每個工作都根據反複試驗的原則重複,直到每個跳躍都坐著為止。但是,如果我做了一份工作,我準備再次與下一個對手死亡。