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一種蓬鬆的兔子,將PS4和PS5與鐵拳,閃電鞭和蓬勃發展的鑽孔混合在一起。有了涼爽的前提,很明顯,控制器浮在我們手中。 2.5D動作遊戲,名字笨重拳頭:在影子火炬中偽造是中國開發商Tigames的新鮮戰士食品,他將我們扔到反烏托邦柴油機朋克世界中20多個小時以上,並且聽起來和聽起來一樣酷。
最大的“缺點”,我們提前一點是這種類型本身,近年來製作了許多出色的遊戲。最後的Axiom Verge 2以及馬甲他的國王ori和Wisps的意志和空心騎士- 和銀河戰士的恐懼對於開關,門已經在敲門。人造絲打架兔子有空間嗎?但是是的!從我們的角度來看,您應該花時間,因為拳頭讓您心情相對較窄。
更新:使用補丁1.03,添加了第二級的難度(簡易模式)。
戰鬥兔子與殺手機器人
這樣您就在圖片中,首先快速查看遊戲的故事和設置。現場是火炬城,這是一個巨大的工業城市,被一個名為Iron Dogs的機器人軍團征服。由柴油驅動的機械電梯,寒冷的悲傷,被火焰和煙霧交叉,並與1950年代的魅力搭配。柴油朋克可以通過屏幕來品嚐和聞到。但是不必咳嗽。
借助人造絲,我們穿越了Torch City,這是一個敵人的柴油朋克世界,將相同的技術與1950年代的魅力相結合。
城市的居民之一 - 所有動物,例如老鼠和浣熊 - 還包括戰爭老兵和戰鬥兔子人造絲,他們的朋友被俘虜。從那時起,拳頭就講述了一個關於城市解放的娛樂,令人興奮的故事。對於預算相當低的遊戲,這個故事以驚人的高質量過場動畫和英國語音輸出出色。
角色寫得很好,嘴唇上總是有幽默的話。該遊戲在PS5上的本地4K和液體60 fps中也給人留下了深刻的印象。
用鐵拳,鑽和鞭子
周圍的區域是正確的,但是有時激烈的戰鬥看起來如何?在這裡,我們也很開心。從本質上講,拳頭是一款近戰遊戲。意思是,您通過技能樹解鎖了人造絲的主要武器的近戰攻擊:用鐵拳安裝在他的背上,您可以用輕巧的重擊覆蓋鐵犬,並帶有令人難以置信的酷炫鑽孔,您會陷入缺陷,或者很爛旋轉攻擊你。
閃光燈鞭子,嗯,它確實可以實現您的期望。與他們一起,您可以在人形鈑金男人的距離上炸,有時確實很清脆,但在金屬皮膚上表現出了奇妙的上演和多樣化的老闆。
這場戰鬥也感謝群眾和表現良好的班級。我們只遇到了對對手的攻擊或反擊,這些反對者不是很清楚地提出,這是我們通過不存在的無敵框架(無敵框架)所愛的。
我們不能滾動對手也有些令人不安,但這是一個品味問題。拳頭在這裡採取了一種更加“現實的”方式。
一個巨大的銀得角,有弱點
拳頭在戰鬥系統中還指出了很多要點,但仍然缺少一個非常重要的一點:這是一個很好的銀戰區嗎?
由於獲得的技能,升級和可選的老闆,這樣的永久動機,與人造絲一起冒險,還可以通過旋轉鋸和致命的激光範圍來揭示遊戲世界。障礙,這要歸功於Point-ACC。
例如,動作遊戲知道如何使射線新技能能夠通過學習的雙跳,牆跳和破折號動作到以前無法到達的地方。例如,找到鑽頭後,我們可以將其用作螺旋槳,以漂浮在危險的地方或在水下潛水。
我們發現可以永久增加生活或涼爽的物品,使我們的鐵拳粉紅色,並配有……甜狗頭。順便說一句,遊戲並不總是嚴肅的,我們發現這令人耳目一新。
現在的鉤子在哪裡?我們必須談論卡。 Tigames發生了什麼事?在其他流派中,我們只能將其作為邊緣註釋對銀河戰士至關重要。該地圖遠非是一個大型紅點清楚地顯示出一個co -criterion -mission -riterion的目標 - 但這裡的事情很少。舒適的功能,例如房間的著色或我們在一個地方發現所有內容的標記。一個光標通過地圖懸停在地圖上的含義(有傳說)時向我們展示的光標。種植的標記和通常更多的顏色結構將是理想的補充。
不幸的是,缺少在馬甲群島上如此重要的卡。沒有斷腿,而是阻尼器。
我們知道,銀得護球員從一個簡單的功能(例如地圖)中汲取了很多動力和滿足感。在這裡,對於你們中的某些人來說,我們可能有些挑剔和疏忽,應該再次說,缺席確實不是一條腿。但是該地圖是我們類型中最重要的一點之一。
但是,很明顯,一張地圖是我們最大的批評,還表明了戰鬥兔子的冒險經歷了多少樂趣。在舞台和氣氛方面,我們不會在空心騎士或Ori球體中移動。但是,您可以以合理的價格期待獨特,非常有趣的銀河戰士。