在FIFA和許多其他遊戲中,戰利品盒不斷引起興奮。
贓物已經批評了一段時間,甚至在某些國家 /地區被完全禁止。德國的立法很快就會朝類似的方向發展。今天,在聯邦政府中,《青年保護法》有了全面的變化,也已決定。這還可以包括默認情況下必須關閉視頻遊戲中的戰利品盒的更改。
贓物箱作為賭博機制
什麼是戰利品盒?通常可以用真實的錢或遊戲貨幣購買。這包含遊戲的隨機額外功能,主要是化妝品,活動或其他獎金。長期以來一直在爭論著搶劫盒,就一直在爭論隨機原則和花錢。
一些國家決定將戰利品盒和類似的機制歸類為賭博。有時,這可能會導致這樣的事情要么完全從遊戲中消失,要么受到嚴格的限制。例如,在中國,必須指定戰利品盒的確切機會和百分比下降率。
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《守望先鋒》還依賴著掠奪者係統。
應該改變:關於戰利品箱的立法,德國仍然沒有真正達成共識。到目前為止。因為今天,聯邦政府為《青年保護法》進行了更改建議,並決定。這項改革還涉及更好地保護兒童和青少年免受SO互動的風險。
這包括例如欺凌,網絡修飾,一般仇恨言論或跟踪。但是,不僅溝通和接觸功能都集中在於所謂的微交易。因此,為某些個人(通常更小的遊戲內容)花費較小或較大的總和的可能性。
從《星球大戰》:《戰地2》,甚至在某個時候都刪除了所有戰利品盒。
根據法案,“賭博(例如”或“賭博”的象徵機制也必須在將來考慮到視頻遊戲的年齡分類。它在草案中說,“像戰利品盒一樣的成本陷阱”應完全停用遊戲經濟寫信。如果不可能,視頻遊戲的年齡分類可能會改變,包括據稱是“無害”的標題,例如FIFA 21。
同時,這段經文可能已經從聯邦議會議會情報服務的貢獻中刪除,但這顯然並沒有改變任何意圖。家庭事務部,例如“年齡 - 適當的默認設置,尤其是關於戰利品盒”,繼續向Gameswirtschaft解釋。
這個話題很複雜,並且從各個方面進行了批判性的看法。根據遊戲行業的說法,一些協會抱怨說,法律會使情況復雜化,而不是簡化,而被稱為So的大聯盟則錯過了現代青年保護的機會。
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