根據EA的說法,沒有遊戲在FIFA 21和Co.中進行腳本。
EA可以慶祝一些成功。該公司必須在法庭上為自己的申訴辯護,根據FIFA,MADDEN或NHL等遊戲難以自動調整鼓勵玩家購買戰利品盒。在起訴深入了解該技術後,他們撤回了訴訟。
該技術存在:指控不是巧合,因為EA實際上已經註冊了一項稱為“動態難度調整”(DDA)的專利。這應該適應遊戲的困難,以便玩家在不失去動力的情況下長時間呆在球上。
FIFA 21沒有動態困難水平
laut ea fins dda inFIFA 21和公司沒有承諾。但是,出版商成了您自己的主頁上的聲明他們沒有這樣的技術:
“即使EA擁有DDA技術的專利,它也從未在FIFA,MADDEN或NHL使用,並且它將保持這種狀態。無論哪種遊戲,我們都從未在FIFA,MADDEN或NHL中這樣做。
唯一的問題是,如果您不打算使用它,EA為何已註冊了這樣的專利。有趣的是,總是只談論終極團隊。因此,在其他模式中使用DDA是打開的。
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即使現在這是一個廣告,EA仍然受到某些國家賭博的指控。在FIFA 21的守則中,甚至發現了一條消息,指示參與者的地區fut模式由於法律原因不可用是。因此,EA已準備好使Ultimate團隊將來會繼續引起爭議。
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