EA Sports已經有第二個標題更新國際足聯22出版。下載包括對遊戲玩法的多次更改。但是,您不必擔心開發人員會使遊戲變得更糟,因為EA過去經常被指控。到目前為止,補丁說明是可讀的。
FIFA 22的標題更新何時出現?在PC(和Google Stadia)上測試補丁幾天后,它也將出現在遊戲機上。在第一個標題更新中一周後完全。如果您在PS5,PS4,Xbox系列X/S或Xbox One上播放,則可以期望該文件在下周中間發布。
補丁稱Zum Title-Uptate在FIFA 22中2
我們為您概述了最重要的補丁說明。所有錯誤和優化的完整列表都可以在FIFA-FORUM。
傳球和射擊:有些通行證和鏡頭在FIFA 22的香草版中太有效了,另一些則太弱了。這就是為什麼EA在這裡進行改進的原因。例如,您現在可以用刺球的球來更好地對抗防守。這可能會事先伸展到太遠,無法攔截此類護照。
到目前為止,我們能夠為超級進球得分的切割射門也得到了調整。自第一次更新以來,釣魚守門員從角度更容易就這些球。現在,該技術幾乎完全限於強壯的腳。玩家試圖將球竭盡所能,即使應該不利。
犯規:HyperMotion技術(僅PS5和Xbox系列X/S)使FIFA 22的遊戲更加不可預測。但是,您應該注意到一分:Ki犯規了。這困擾著沉浸式,現在被改編了。半專業的困難和更多的困難現在正在撞,排名和推動。
物理學:HyperMotion是朝著正確方向邁出的一步,但是將全新的問題帶入了必須逐漸改善的全新問題。這些包括在決鬥中跳入空中的球,在改變方向並在拐角處不必要地手勢時,他們不正確地碰到球的足球運動員。這些事情不再應該發生。
FIFA 22的進一步變化:
- schiris不再在罰球區吹口哨
- 很少有球員只是從場上消失了
- 外面的外部
- 球員屏蔽球時不再震顫
- 門將的收縮不僅僅是整個領域
FIFA 22在新遊戲功能上提供了什麼,您可以在預告片中看到:
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已經第一個補丁擰緊FIFA 22的遊戲玩法。具體來說,守門員進行了調整,遠距離的投籃現在保持更好,而是讓附近的球從附近保持。自更新以來,防禦行動的行為更加聰明,並且自己的角落更好。裁判員也得到了智商的提升,可以更好地區分硬犯規和罰款。
您對更改感到滿意嗎?您想要什麼,即即將到來的FIFA 22更新?