4月25日已經出現沙地對於PS4,PS5,Xbox系列控制台和PC。在去年八月我只能抓住班達·納姆(Bandai Namco)的動漫實施之後,遊戲板掌握了四個小時。同事安妮卡(Annika)也能夠與製片人Keishu Minami聊天,並告訴我一些有趣的信息。
因為多虧了演示,您已經可以在其廣泛的遊戲世界中獲得第三人稱動作遊戲的第一印象,並且您可以做所有的事情在我的第一個預覽中發現,今天有一部分新鮮度!我在玩遊戲時注意到的三個點以及以前不知道的一點 - 您當然還沒有聽說過。
我可以玩:我能夠在PS5上為四個操場充電。其中包括遊戲的開始以及第二個稱為森林土地的大區域的詳細景色 - 順便說一句,在Toriyama的漫畫模板中不存在。但是我也可以在開放世界中自由移動,然後嘗試一下。
Beelzebub的同伴比預期的重要
眾所周知,小粉紅色的惡魔並不是一個人來尋找水源。最終,遊戲是基於漫畫,在那裡Beelzebub由Rao警長和他的父親看門狗小偷陪同。
但是,我還不知道我可以玩小偷,貝爾茲布布的老惡魔和好友。至少在隱形任務中,這是可能的,我不得不從沙漠中的一個倉庫中cug食。
問題是那是一個例外,還是我們經常陷入同伴的角色。它會很酷,以獲取更多品種。
在戰鬥中幫助:我能夠解鎖兩種技能樹的技能清楚地表明,Rao和Thief在故事中也發揮了更大的作用。例如,我能夠教警長用他的tonfa中風向對手扔。另一方面,小偷能夠學會破壞擊敗敵人的更多物品。
以及我們在技能上的位置:根據製片人Minami的說法,我們無法重置它們。因此,不可能嘗試朗姆酒,我總是會感到羞恥。但是,讓我們拭目以待,看看遊戲結束時仍有多少技能。技能樹不是那麼巨大。
小推車需要速度的人
儘管Beelzebub即使在近距離戰鬥中也可以分發很多夾具,但是與我們完全激活的艦隊的戰斗在沙地中更為重要。在一個故事任務中,我首先不得不從士兵的基地偷走坦克。順便說一句,車輛起著至關重要的作用,這不僅是我的評估,而且是班達·納姆科(Bandai Namco)的說法,動作遊戲主要是在其他開放世界冠軍中脫穎而出的。
在Allamior,我現在能夠坐在坦克的車輪後面,未來派的速度自行車,大規模的戰鬥和跳躍以及懸掛式搖擺。
除了意識到與車輛的小規模衝突很簡單,但不是很苛刻,但仍然很有趣,車輛背後還有更多。
因此,由於收集的手工製作材料,我們要么從失敗的敵人中挖掘出來,要么進入遊戲世界,例如,通過駕駛仙人掌,我們可以升級我們的購物車,從而將更強大的大砲安裝到坦克上,或者使用我們的速度自行車帶有更好的助推器設備。在顏色方面,我們還可以根據自己的喜好調整車輛。
這兩種適應系統都確實沒有裝甲的核心6尺寸,我覺得我可以在機甲上交換所有螺釘。然而,迄今為止的定制一直在激勵,並希望可以幫助我們長期處理車輛。
在預告片中,您可以仔細研究一下手推車:
Akira Toriyamas Sand Land讓人聯想到他的車輛戰鬥中的裝甲芯6
但是,從戰鬥中,車輛有另一個好處我還不知道這一點。而且,只有我們使用跳動器的跳躍機,或者以氣墊船滑過水面,我們只能到達遊戲世界中的某些區域。
越過寺廟時,改變車輛有點難題。在這裡,轉換一個開關以增加水位,從而將氣墊船從A到B。將坦克迅速帶到那裡與海怪對抗。沙地獲得了一輛銀河戰士的火車,我在其中解鎖了各種小工具以探索新通道。該系統的應用多遠,但我們的測試必須顯示。
沙地不會是兩者之間的簡短小吃
到目前為止,有一個很大的問號。遊戲距離漫畫模板的距離也有多遠。
首先,本賽季的裸露數字:如果我們專注於故事,我們會看到20個小時後的學分。讓我們與我們一起承擔很多附帶任務,並在我們的車隊的皮條客上投入大量時間,我們可以再將其固定十個小時。
順便說一句,Beelzebub周圍的故事在沙地中的地位沒有很小的地位。相反,對話和過場動畫有很多聊天,由於一些很酷的角色,這心情很好。
一般而言,製片人Minami告訴我們,這個故事超出了漫畫模板的末尾。從沙漠中,您也去了林地,在那裡我的假設之後是故事的後半部分。
這裡不僅提供了光學品種,而且通常擴展了沙地宇宙,包括一個新的陸軍派系和大型資本。如果您到目前為止只閱讀了漫畫,那麼您可以期待故事的新鮮感,尤其是在這裡。
編輯團隊的結論
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel)
@demig0rgon
沙地繼續給人留下積極的印象。關於Demon Beelzebub的故事有一些很酷的角色可以提供和開車。艦隊看上去各不相同,戰鬥很有趣。總的來說,關於由淺隱形,近距離戰鬥和車輛戰鬥製成的遊戲混音的故事四個小時使我心情愉快。
然而,人們有些擔心混合物會磨損超過20個小時的比賽。僅僅是因為這一點,因為到目前為止,所有系統都非常簡單,即使它似乎也很有趣。從長遠來看,在這裡,它將發揮非常關鍵的作用。還是例如,在比賽后半段的最新比賽中,裝甲球喘不過氣。