FIFA 22在PS5和Xbox系列X/S上提供了全新功能。
真正的遊戲預告片國際足聯22仍然不存在。但是在你的框架內聚光燈介紹有一些簡短的剪輯可以查看新遊戲技術過度對足球場的影響。
這是過度的
高溫技術基本上是關於動畫和玩家行為。這次舉行了90分鐘和22個玩家,而不是讓個人(顯示)玩家像往常一樣在所有可能的遊戲場景中進行所有可能的比賽,其中記錄了動作並隨後轉移到遊戲中。
這樣,球員的行為應該得到更好的吸收,而不是球擁有的。
YouTuber Airton Silva在視頻中總結了所有遊戲剪輯:
鏈接到YouTube內容
在視頻中,我們看到了該技術的行動:剪輯顯示了具體的例子。在攻擊中,它的經歷更加頻繁。因此,您不太依賴與球的球員一起跳舞的防守,但是可以上演目前耗盡的其他人。
但這在防禦中也起著作用。演員移動更好並跑步差距。
如果您想知道過度動作的感覺如何,請閱讀Dennis的大型預覽:
FIFA 22將於10月1日發布,供PS5,PS4,Xbox系列X/S,Xbox One和Nintendo Switch發布。
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僅在下一基因上過度運動
對於PS4,Xbox One和PC的FIFA 22的負載基因版本,一些創新也將使其成為FIFA 22的負載基因版本。另一方面,其他人(例如Hypermotion)不幸的是。如果您還沒有能夠獲得PS5或Xbox系列X/S,FIFA 22想賭博進行發布,情況有些棘手。
去年仍然沒有任何問題,但是在FIFA 22時,您無法輕易從負載基因升級到當前基因版本。 EA在這裡提出了一些非常特別的東西:如果您絕對想要升級,則必須大約100歐元的終極版考芬。
您認為新技術終於再次為FIFA系列帶來了新鮮空氣嗎?