電子藝術已經發布了在FIFA 14的下一個代版本中等待的新功能的概述。
電子藝術,EA Sports和EA Canada擁有Easports.com發表了一篇有關下一個基因版本的新功能的詳細文章國際足聯14對於PlayStation 4和Xbox One,與PC的分支以及當前基因 - Konsolen PlayStation 3和Xbox 360相比。
根據開發團隊的說法,新的控制台生成的技術可實現新功能,例如“精英技術”,“人類智能”,“精密運動”和“生活世界”,以適應視頻遊戲中最真實的足球體驗。
例如,Elite技術功能允許FIFA 14中的1,000個新動畫可容納數百種新的技能和行為模式,這要歸功於新的Ignite引擎。詳細說明,有關於觸摸通行證,切球和升降機以及射擊時的鏡頭,誤解後的轉彎和反應。
»在FIFA貸款的歷史上,有幾名球員可以為空中的球而戰。在某些情況下,三個,四個或五名球員為球而戰 - 他們將通過各種新的頭球擁有更大的控制權。在爭奪球的戰鬥中,球員可以適應其標頭的力量,角度和方向。
作為人類智能係統的一部分,AI球員的決策被帶到了幾個層次:根據比賽的情況,攻擊者可以取消他的路線,推遲後衛或適應決鬥。這有望更加流暢,更具動態的遊戲。
多虧了精確的運動,滑行玩家也應該屬於過去。最後,由於新的3D觀眾和十二個不同的傳輸攝像機,生活世界為體育場提供了更多的氣氛。
有一個完整的描述FIFA 14的下一個基因版本的所有新功能Easports.com。
FIFA 14將於2013年11月21日發布Xbox One和2013年11月28日的PlayStation 4-在各自的控制台發布前一天。