恐懼狼不要像Fortnite或Pubg那樣將我們扔到一個不錯的島上。取而代之的是,我們在放射性污染的切爾諾貝利中掙扎,並在這種頑固的變體中獲得大皇家隊- 與突變體有關的原則。現在有了Vostok Games Shooter的首次屏幕截圖,來自開發人員團隊的負責人纏擾者在他們的隊伍中。
與新想法的戰斗大賽
基本原理仍然與Fortnite:大皇家隊或者公共:我們必須在100名球員中的最後一個生存。還有一個動態的天氣系統,也有創建防護設備以違抗輻射的可能性。也沒有更詳細的異常和突變體應該在遊戲玩法上設置新的重音。
這就是突變狼在恐懼中的樣子。她擔心!
交互式流:觀眾可以乾預
此外,恐懼的開發商狼希望使流媒體的觀眾能夠干預正在進行的比賽能。例如,聽眾可以使用投票系統影響天氣或為某些玩家分發障礙。有點像Showmaster System達爾文項目。
害怕狼讓我們在廢棄的工業區域中掙扎,還有森林和村莊。
動態天氣系統=生存元素?
天氣顯然在恐懼狼中起著重要作用。例如,它將在多霧路段當然,很難看到任何東西。如果熱量升高,我們應該更快地用盡。之後聽起來很難溫度,耐力還有可能的食物。
顯然,也有恐懼的狼供應下降。
PS4和Xbox One 2018版
擔心今年將為PS4,Xbox One和PC發布狼。然後,射擊者顯然提供PVP和PVE模式,是沒有免費玩遊戲並應從18歲起釋放。開關所有者看著管子:沒有計劃為Nintendo的Hybrid Console進行遊戲。
害怕像競爭一樣的狼也應該有團隊模式。
免責聲明
擔心狼是通過與GamePro的母公司Webedia合作而出版的。我們將報告有關恐懼狼的中立,但不會對其進行測試。
到目前為止,您如何找到可以看到狼的恐懼?