分析公司Superdata檢查了美國玩家的社交遊戲中的付款行為。因此,美國越來越多的人在玩社交遊戲,但是他們在所謂的農業遊戲中花費的錢比直接轉向經典核心玩家的中核遊戲中的錢更少。這報告了英語語言網站gamasutra.com。
農業遊戲法爾維爾在一個簡單的遊戲系統上的價值,在該系統中,玩家的技能比中核標題挑戰的挑戰較小帝國與盟友具有強大的策略和戰鬥分享。像所有社交遊戲一樣,這兩個變體都在核心Free2play中可以免費玩,但是玩家可以用真實的錢購買優勢和新內容。
根據Superdata的說法,在過去的幾個月中,農業遊戲的平均支出已經下降,但是中核遊戲的支出在所有社交遊戲中都具有最高的價值。目前,中核玩家花費的錢多於農業玩家。
總體而言,在社交遊戲中投資真錢的玩家比例上升到2.5%。一年前是1.4%。 Superdata假設包括2015年移動領域在內的社交市場市場將跌至130億美元。目前,美國仍然為18億美元,在歐洲為14億美元。