Minecraft:測試中的故事模式 - 成功冒險 - 但僅適用於目標群體
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Minecraft從一開始就沒有一個秘密,它不想講故事。Telltale另一方面,多年來,它一直致力於激動人心,有趣的故事。如果您將雙方聚集在一起,則會出現Minecraft:故事模式- 在Minecraft世界中,一場令人興奮的冒險經歷了Minecraft和Telltale的所有Klimbim。
為什麼沒有評分?
與兩個Telltale冒險一樣來自邊境的故事和權力遊戲我們(暫時)沒有評分。因為只有當《 Minecraft:Story Mode》的所有情節出現時,才能認真評估整個作品,尤其是因為故事決策的最終影響尚不可預見。
有製定的,對話選項會影響遊戲,減少障礙,爬行者,成功,而且 - 僅與明星演員以及鮮血和謀殺一樣。鮮血和謀殺?當然不是。 Telltale冒險的地方行屍走肉或者權力遊戲戴著紅色的USK密封件,上面印有Minecraft:只有黃色徽章的故事模式。
想起孩子們
六年的發行毫不糟糕。扭曲,知道它們模板不好。
我們的失敗力量:將傑西留在女性版本中,旁邊是她的家豬魯本,奧利維亞,最後但並非最不重要的一點是阿克塞爾。
Minecraft:故事時尚更像是年輕的球員和初學者,但這是一個典型的變形冒險:我們做出深遠的決定,在正確的時間按相應的按鈕,將我們的角色Jesse移到小區域並收集東西。無論如何,Telltale冒險始終非常簡單且對兒童友好,這適用於Minecraft:Story Mode現在也用於行動和場景。
英勇的鬆散
傑西(Jesse)是一個和amia性失敗步態的一部分 - 取決於主角或主角的選擇。我們的選擇並沒有改變給我們的對話選項,但是有些情況會有所不同,具體取決於我們是否與女性版本的傑西(Jesse)一起演奏。無論哪種方式,我們也都想贏得Endercon建築比賽,以了解我們的偶像加布里埃爾。加布里埃爾(Gabriel)是一個傳奇的英雄團體的一部分,他曾經伸出終結風箏並今天仍然借鑒他們的名聲。
每個對話決定我們只有一個有限的時間。作為第四個選項,我們總是可以保持沉默。
我們是否贏得比賽取決於我們的決定,但沒有勝利或失敗。糟糕的 - 普里什(Ivor) - 我們的對手 - 通過煩惱和恐怖的恐懼和恐懼。在以下幾集中,我們的任務是在加布里埃爾(Gabriel)的朋友的幫助下再次摧毀怪物。但是為此,我們必須先找到它們。