Fallout 76也將有巨魔,但貝塞斯達有一個“混蛋”計劃。
在像在線遊戲中輻射76,這在很大程度上依賴於其他經常是外國球員的多人遊戲動力,許多粉絲擔心他們是由其他玩家從自己的樂趣中持有的。畢竟,幾乎到處都有巨魔。
但是,Fallout 76中的PVP方面應該保持公平,正如托德·霍華德(Todd Howard)在Quakecon的一部分中透露的那樣,開發人員對玩家中的“混蛋”有一個有趣的計劃。他們比脂肪要多得多。
只有您想要的只有真正的PVP
您不必被引起:在輻射76中,有可能在對其他球員的攻擊中造成少量損壞。無論我們在其他角色上拍攝的武器多麼強大,傷害仍然很低。這樣,您應該能夠挑釁或挑戰其他玩家。
任何參與的人都會啟動“真實” PVP模式,其中還分配了真正的損害。這些戰鬥應該很快結束。獲勝者獲得了失敗者的冠狀帽,然後走了。但是,失敗者有機會進行報復,這確保了勝利的雙重獎勵。這個PVP方面始終是自願的。
我們也可以成為和平主義者:如果您突然觸發了意外友好的火災的PVP決鬥,您也可以僱用自己的彈藥不會對其他玩家造成任何損害。這意味著對PVP不感興趣的玩家也可以完全避免該功能。
貝塞斯達不想防止“混蛋”,而是懲罰
現在會很有趣:即使我們必須同意真正的PVP,另一個球員也可能會因他的挑釁而傷害我們,以便我們可以死亡。霍華德強調,這應該故意屬於遊戲。
兇手沒有優勢:聰明的事實是,謀殺我們的玩家不會為此獲得獎勵。取而代之的是,賞金暴露於他,這是由他自己的皇冠軟木塞支付的。所有其他玩家都在地圖上展示了一顆星星,以揭示大約下落。但是,這位玩家沒有看到他的追隨者來了。
巨魔成為遊戲機制:與該部門的流氓身份相似,不公平的玩家的賞金將轉變為遊戲方面。因此,肯定會有一些只想惹惱我們的球員,但是對兇手的狩獵應確保滿意。
如果您想獨自一人,您仍然有機會簡單地阻止其他玩家。然後,這些不再在地圖上看到我們,發現它非常困難。
垂死在輻射76中還不錯
我們只是失去報廢:當我們被其他玩家擊敗或被Ödland怪物吃掉時,我們的角色只會丟下“廢料”。從字面上看。儘管我們的寶貴設備得到了保存,但重要的製造和建築材料仍然存在於我們的身體上。
然後,我們必須決定是否可以重複廢料或沒有它。為了防止下次發生這個問題,我們也可以這樣稱呼“藏匿”安全的。這些保險箱要么在我們的基地,要么偶爾在荒原中。
輻射76出現14。2018年11月對於PS4,Xbox One和PC。