在過去的一周中,粉絲們第一次獲得了多人角色扮演遊戲的機會輻射76在Xbox One上測試。
我們環顧了Reddit,並告訴您到目前為止玩家對遊戲的看法。值得稱讚的是什麼,在什麼時候貝塞斯達發布上午14號。11月仍然有所改善。
這就是粉絲對《輻射76》的評價
超級氣氛與Framedrops:reddit用戶瘋狂的勢力Beta可以從周六到週日進行比賽,並詳細描述了他的第一印象:
“氣氛非常完美,遊戲玩法確實令人上癮。感覺就像是一個真正的後果遊戲。我的服務器上有很多玩家,碰巧加入了一些遊戲。
我們拍了一些照片,這很有趣。槍戰很好,近距離戰鬥很棒。新生物激發了我的好奇心,我喜歡賽季的每一秒鐘。 “
根據憤怒的Lypotent的最大問題是Framerate von fallout 76。因此,每秒的圖像數量,尤其是與大量對手以及穿越荒原的旅程的膝蓋。
這些要點應該得到改善
到目前為止,對《輻射》的讚美76
但是,幀速率的問題並不是貝塞斯達應在釋放社區之前應起作用的唯一點的一部分。這是球員的最大批評:
- 更多對手:對手彼此之間的距離太遠,因此很少有人見面。速率應提高,但不要以各處可見的方式提高。
- 桶的修訂:使用該系統作為目標輔助不是最佳的,只有很少的用途。
- 太少的戰利品:到目前為止,尤其是芒什(Munish)和食物很難找到。
- 加載時間太長:加載時間有時很長,以至於玩家被淘汰了連接過程。
- 控制器斷開連接當Pipboy打開時。
- 冷凍屏幕如果您想打開卡,菜單或社交區,屏幕通常會在短時間內凍結。
偉大的戰利品討論
一點特別關注社區,目前引起了大量討論:戰利品太少還是當前金額正確?
因此,尤其是彈藥和食物應該很難找到。對某些球員的批評成為批評的是,其他人是一個很大的優勢。
這就是用戶boom_cheese寫作的方式:
“那不應該是批評。我們需要!希望在遊戲中很難找到彈藥,飲食和飲酒。”
支持者主要強調生存方面,他們認為這應該存在於《輻射76》這樣的遊戲中。這裡的問題將是貝塞斯達在完成的比賽中保持了這一點。
到目前為止,社區內的心情一直在Xbox One上非常積極。貝塞斯達之前的壯觀的問題“警告說,粉絲注意到這是相當小的錯誤,應該在上面處理它們。
本週,PS4的玩家還有機會對輻射76的最初印象。開始日期和您需要知道的一切,您可以和我們一起閱讀。
看到多人角色扮演的遊戲在PS4上的打擊以及粉絲是否對《 Fallout 76》有類似的積極看法,這將是令人興奮的。
哪些事情對您來說特別有趣,貝塞斯達應該做什麼?