Respawn Entertainment目前正在從事《星球大戰》絕地武士:墮落的命令。在遊戲中,我們扮演了Cal Kestis的角色,Cal Kestis是一個必鬚根據第3集的事件在帝國面前逃離帝國的角色。但這實際上不是計劃。GameInformer在E3之前訪問了開發人員,並能夠詳細介紹墮落的訂單前。
重生最初在另一個未命名的遊戲中工作。隨後,我們在E3預告片中的Fallen Order中在E3預告片中看到的概念。第一個音調不是泰坦fall 3,而是新的IP。
從一開始,重點應該放在戰術上的近戰開始。像瓦尼亞一樣探索世界也是最初想法的一部分。
《星球大戰》遊戲的建議來自EA
導演Stig Asmussen和他的團隊在電子藝術中介紹了他們的項目,並且出版商堅信。同時,他們在星球大戰宇宙中看到了遊戲原理的很大潛力。事不宜遲,工作室面對您是否想製作自己的想法的星球大戰遊戲。
重生同意。當首席執行官Vince Zampella問他的同事時,開發人員“熱情地”決定了流行的科幻小說系列。然後,遊戲玩法隨後適合新設置。圍繞Cal和他的旅程的故事也隨後在Lucasfilm的幫助下。
大型品牌的巨大責任
我們與E3領導技術設計師Brandon Kelch進行了交談。他告訴我們很多與Lucasfilm的合作含義。墮落秩序的故事是《星球大戰》官方佳能的一部分,這意味著許多需要考慮的規則。
秋季訂單是佳能。因此,作者與電影製片廠“非常緊密”。他們在角色設計和遊戲的藝術風格方面得到了特別的支持。凱爾奇解釋說:“一切都有一個批准過程。”
Lucasfilm的嚴格指南也是您處於下落秩序的原因不要只是切換到黑暗的一面能。過去,一些《星球大戰》遊戲使他們有機會倒退光明的一面。但是,根據凱爾奇(Kelch)的說法,這是“有些不同的”,因為部隊釋放了不屬於正式的佳能。
《星球大戰》絕地武士:瀑布命令出現在15。2019年11月對於PS4和Xbox One。在EA播放中作為一部分E3是遊戲演示看看您可以在哪裡看光劍戰。