《星球大戰》絕地武士:墮落的命令根據電影《星球大戰》第3集:西斯的複仇的戲劇。作為迫害的帕達瓦(Padawan),主角卡爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)必須通過遙遠的銀河系擊敗自己,並逃離帝國面前。它保持這種方式。您不能溢出到敵方營地。
對話系統,但不是黑暗的一面
首席技術設計師布蘭登·凱奇(Brandon Kelch)在2019年E3採訪時告訴我們。將有一個具有不同答案選項的對話系統。這實際上尚未透露這在多大程度上對情節的影響產生影響。
“我們講述了一個屬於《星球大戰》的典範的單人故事情節。卡爾斯歷史從本質上導致了他從A到B,但是在途中有不同的道路。”
因此,凱爾奇(Kelch)暗示了一個事實,即當您訪問哪個行星時,您可以自由地決定陷阱。您還將在現場遇到障礙,以防止其進展。在這種情況下,值得回到以後的Cal學習更多技能的日期。
為什麼Cal不能成為西斯?
但是,所有玩家都有某些關鍵時刻。無論您當時選擇了哪種路線。由於這個故事是《星球大戰》官方佳能的一部分,因此作者與迪斯尼和盧卡斯影業密切合作。
一方面,這意味著盧卡斯影業(Lucasfilm)幫助塑造了世界,使它確實像《星球大戰》(Star Wars)。當然,也有規則遵守每個佳能故事。跌倒命令也不例外。黑暗面的選擇屬於這些規格。
線性故事。通過旅行自由,技能步驟和嬉戲的決定,您有很多機會。但是,動作本身在很大程度上仍然是線性的。
這使我們想起了一些有機行質量效應或者龍時代。在那裡,我們的對話也影響了我們黨員的行為,但是每個人都經歷了真正的戰鬥和事件。
對於遊戲玩法,EA和Respawn擁有E3 2019 13分鐘的遊戲演示出版。在其中,我們看到了在Kashyyyk上的任務中的摘錄。所知的一切,您可以在我們的主題概述中找到答案。
《星球大戰》絕地武士:Falls Order將於11月15日出現PS4和Xbox One。