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升級之後補丁1.08:自F1 22以來一直在遊戲中進行的合作BUG被刪除,並在7月25日的最新更新中被刪除。在詳細測試補丁1.08之後,沒有其他問題。因此,我們刪除了貶值(3分)。
在2022年,Codemaster的F1系列感覺就像是半生的過渡年,後來的補丁得到了改善,有時會得到改善。遊戲模式都沒有在遊戲中,也沒有完全令人信服。和F1生活 - 請不要再讓我們談論F1生活。
曾是F1 23但是,對於您中的所有賽車,我們都有一個很好的消息。儘管PS4,PS5,Xbox控制台和PC的最新分支,例如喬治·羅素(George Russell)在鑑定西班牙GP的梅賽德斯(Mercedes)等人的梅賽德斯(Mercedes),但在直線上跳過,但在諸如Verstappen之類的許多角度將其前身圈出來。就合作社職業而言,我們必須報告目前極為令人不快的技術損失。
您測試了哪個控制台並有任何問題?出於充分的理由 - 更多 - 更多 - 我們在PS5上奪走了雙重意義,並在PS5上驅動了我們的回合。
雖然我們在玩大多數模式時大部分都無法打擾蟲子,但我們對合作社粉絲有個壞消息。兩人職業生涯仍然如此,以至於只有您不關心AI的行為,我們才能推薦該模式。在25%的比賽中,所有三輪比賽都停止在同一輪胎混合物上,或者完全沒有訪問盒子,這導致了一半駕駛員場的資格。 Codemasters迫切需要在這裡改進!
制動點又回來了...以及如何!
我們有F1 2021的娛樂故事模式去年,他對一級方程式新人艾登·傑克遜(Aiden Jackson)感到痛苦,他慶祝今年的強烈復出。一個結束的超過六個小時或16章,不僅對他的出色演出感到滿意。
制動點再次非常適合了解路線,並從許多有趣的人物的角度講述其故事- 是的,在這裡,我們將Antagonist和Jackson對手Devon Butler毫無例外地計算出來,這在第1部分中感覺到了更多的外部陰影時刻作為拳擊記者凱·埃貝爾(Kai Ebel),他的服裝彩色。 (LittleSpänle,沒有反對F1傳奇凱)
德文·巴特勒(Devon Butler)不僅僅是在製動點2.0中的外向和非常煩人的對手
在Braking Point 2.0中,Aiden與競爭對手Devon一起參加虛構的F1賽車隊Konnersport,他必須在第一季的新車上為新車上的許多磨牙問題而奮鬥。如果您錯過了倒數第二個分支的史前史,這要歸功於一個非常詳細的和可以理解的故事重新組合被推翻。
很高興我們從許多角度體驗這個故事,並且司機和司機帶有一些非常好的角色時刻。順便說一句,您正確閱讀:在製動點2.0中,我們還爬上了F2駕駛員Callie Mayer的駕駛艙,他在歷史上扮演了有趣的角色。通過我們解鎖新的面試問題的點系統,我們的答案也增加了重量。很高興的是,基於Netflix的“生存驅動器”的模式的介紹反复佔據了《真實2022賽季》的事件,包括例如,塞巴斯蒂安·弗特斯特(Sebastian Vetters)從一級方程式賽車1中退出。
但是,我們有批評。在比賽期間的任務目標中,Codemaster可能會為此付出更多的努力,並可能造成更多的種類。通常,我們必須超越駕駛員直至一輪或達到一定的位置 - 在幾乎沒有例外的陽光比賽日。第三版制動點仍然有改進的餘地。
最大的驚喜:新的F1世界
在2022年在過去幾年中取得了過去幾年中最多餘的賽車模式之後,我們對F1 World的F1 World極為懷疑。這將是我們購買醜陋的頭盔和手套的另一種模式(參見框:貨幣化)應該讓它好吃嗎?
在這一點上清楚的一切!F1世界是一個有趣而有趣的挑戰樞紐,我們在其中掌握了不同種族,新的汽車零件和F1 World Car或我們的船員被解鎖的機構,因此始終分發並因此在來年分發新的是新的,因此並且總是要求單人遊戲和多人遊戲。
作為獎勵,來自諸如團隊之類的類別的130個虛擬粘合劑成像也提供了更多背景信息。
不同的種族具體地意味著區域賽車系列,例如歐洲或亞洲課程。理想線逐漸在三場比賽中分佈的系列(也具有出色的學習效果)或不允許我們使用閃回的事件。如果我們駕駛乾淨並且不會造成事故,我們的駕駛執照也從D增加到A,這又使我們有機會選擇挑戰有多大的挑戰,可以打開駕駛輔助工具。
但是,該模式目前仍在解決兩個問題,希望可以通過補丁或即將到來的分支糾正Codemasters。一方面,在頭五個小時內,比賽顯然太輕了。然而,一個更大的問題是,從長遠來看,以F1貼紙形式的獎勵,與前任的十個超級跑車和新零件相同。
F1世界將變得更加奇妙,我們將解鎖新路線,傳奇駕駛員或舊的F1汽車,例如Schumi的1994年Benetton B194。那會多麼酷!然而,總體而言,這種模式是一個非常有趣的補充,加上我們汽車的改進以及不同的挑戰,為F1系列帶來了一些Gran Turismo的感覺。
您還可以在官方預告片中找到有關F1世界和製動點的更多信息:
因此,它以微交易進行排序:除了購買化妝品的真實貨幣商店外,F1 23還帶有季節性的戰鬥通行證,該通行證提供了免費的物品,例如昇級材料或F1 World Car的繪畫,總共50個階段。與前任相比,BP進度也突出顯示。儘管我們仍然不明白為什麼我們應該在提供的報價上花真錢,但遊戲中的概念化最終並沒有打擾我們。
偉大的駕駛體驗,涼爽的創新和著名的怪癖
同時,F1 23給人以良好的第一印象- 是的,我們有意識地在測試週後在這裡寫信,數十個遊戲時間。近年來,釋放後更新經常給駕駛行為帶來巨大的問題。
提前,Codemasters宣布,使用PAD和賽車輪的駕駛體驗得到了顯著改善。確實,PS5雙重感官的觸覺反饋是向前邁出的一步。與前任相比,我們現在可以通過控制器對汽車的行為,制動和駕駛在加速,制動和駕駛時的行為,制動和駕駛方式來更好地估計。在我們看來,汽車的反應太敏感了,尤其是在失活的牽引力控制下,可以更清楚地預測我們的動作的後果。
就AI而言,我們仍然分裂。計算機控制的驅動程序以及前幾年的行為非常有趣,並確保了令人興奮的比賽。但是,從路線到路線的水平仍然有太大波動,儘管我們經常在開始時在曲線1中的Silverstone中帶到喇叭,但在最不利的地方,汽車在倒數第二次騷擾的Spielberg的藍色旗幟下在賽道上。 。最近在F1 22 dschidda中,補丁具有明顯的改進,但是該系列距離位於Puncto Ki的Konstanz還有很長的路要走。
酷創新:康斯坦斯我們在比賽中非常酷的創新中證明了這一點。在F1 23中,自2014年以來,危險信號再次旋轉,這導致了暫時的故障。新的35%比賽可確保選擇輪胎的戰略性更高,而在拉斯維加斯和卡塔爾,2023賽季的兩個新大獎賽得以很好地實施。賽車日曆總共有26條賽道,這次的賽車日曆已經在6月16日(早期訪問時間:6月13日)發行,因為儘管離開了Real F1,上海,Portimao和French Paul Ricard Circuit都會發揮作用。
另一方面,在單人職業生涯和我的團隊模式下,有一個單元,例如,總計比例如更換引擎組件時,您現在可以使用匯總。對我們來說還不錯,因為近年來Codemasters在這裡已經很好地展示了。
如果我們堅持破舊的合作社職業,那麼F1 2023擁有所有模式是一個很棒的賽車比賽,從簡單的時間試驗到新的F1世界。為了完整的目的,在這裡再次提及,Codemasters為休閒和專業人士提供了完美的賽車套餐,這一事實再次提及。
但是,我們錯過了最後的最後一步,這將把比賽推向杰作地區。 Cross-Gen冠軍仍然缺少光學的跳躍,這使得F1系列每年顯得更加塵土。不要誤會我們的意思。這些汽車的建模很好,由於奇妙的照明效果,夜間比賽看起來非常大氣。但是,當看路線並看著盒子船員和駕駛員的面孔(除了製動點)時,時間的浪漫卻留下了很多痕跡,並且迫切需要進行一般的大修。
該遊戲在AI方面也停滯不前,儘管與其他賽車比賽相比,水平仍然很高。就F1世界而言,對全面成功的新模式的良好態度也缺失了。
但是,如果您是一級方程式粉絲,並且不會在所有點上都得到完美,那麼您將不會在F1 23左右。無論如何,我們將在接下來的幾週內精心改善課程和最佳時光。