幾天前出現“最後一章”最後的內容更新刺客信條瓦爾哈拉。根據三個付費DLCS德魯伊的憤怒,,,,巴黎的圍困和ragnaröks的跡象同時,這意味著比賽中必須退休。
因此,由於預告片中已經有關於“新海岸”的討論,所以我對最後的期望有清晰的想法:Quest系列將我們送往另一個領域並解釋了Eihand的死亡。但是,我沒有希望 - 為了告別,我讓瓦爾哈拉(Valhalla)回到當時的開始方式:令人失望。
擾流式:為了能夠談論Valhalla的終結,我們從邏輯上無法避免對最後一章和主遊戲的破壞。
Eggvor讓我堅持
最後一章的預告片使我幾乎沒有想到了一些事情:他實際上讓我渴望,甚至有些難過,我現在不得不說再見。因為即使瓦爾哈拉(Valhalla)用維京人的話題和技術和遊戲設計的許多問題都少了我的口味(在測試中更多地)我一直在惹惱我的雄雞蛋。
當然,非常開放的世界也是遊戲的爭論,但是對我來說,它並沒有接近AC Odyssey的陽光晴朗的希臘。我應該的事實是,我沒有主要用它的硬殼放棄瓦爾哈拉(Valhalla),後面有一個柔軟的核心。因為即使他屠殺和歡呼,他也為親人的福祉而這樣做。
這是所述預告片:
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla) - 最後一章-DLC關閉雞蛋故事
這就是為什麼我想要一個最後的好斗奇觀,對我的艱難維京人有很多情感,與他心愛的蘭德維(Randvi)的悲傷告別。對我來說,只有Vinland(今天的美國)受到質疑,因為這裡的環境才能最終找出Evor死亡背後的故事,Evor的死亡是多年後被埋葬在那裡的。
我更加惱火的是,在最後一個任務中,他沒有得到值得的目的,我認為這是有權獲得的。當然,我的期望也起著作用,但是有足夠的因素也使最後一章脫離了它。
育碧的性別歧視問題:自2020年7月以來,法國開發商和出版商一直被指控從事有毒的企業文化。其中廣泛性別歧視問題,厭女症以及應該深入錨定在公司中的歧視。後果已經由Ubisoft提出。交換管理級的員工並公開評論這些指控,但這些措施並不被許多員工認為不足。
良好 - 已知而不是新銀行
在主遊戲和所有DLC之後,Eivor總是為自己的家族戰鬥,他將最後一章置於身份危機中。過去的幾年中,他感到毫無疑問,並將他的舊生活留在後面。
作為一個始終有固定目標的人,為Eisin尋找新事物是有道理的。但是,我們只在任務開始時直接面對這些感覺,而接下來的比賽時間僅處理第一個後果,即告別。為了更好地理解此操作,我需要更多的上下文和時間。
只有鈍處理:相反,讓我感到困擾,因為在遊戲玩法方面,我們一無所獲。至少在嬉戲的簡短版本中,最後一章僅在眾所周知的地方出現,而不是體驗對Eisin如此重要的道路。我們只是通過快速旅行就從A跳到B,沒有艱苦的道路,激活紀念品片段,並在像國王Harald這樣的著名角色的小過場動畫中說再見。
從理論上講,故事的重點是老同伴團聚,這是一種很好的方法,它向我們展示了一點和我們的發展。但是,這種效果消失了,因為除了阿爾弗雷德國王之外,沒有一個扁平的角色真正記得。取而代之的是,我寧願親眼目睹情感上的告別,甚至向更重要的人(例如埃格爾的兄弟)等更重要的人。
我也想知道為什麼Eggvor對一切都如此抽搐做出反應。例如,按照哈拉德國王的願望,他可以前往冰島,共同協助有危險的友好解決方案。那將是邁向“新海岸”的理想一步,否則雞蛋很長。但是,他拒絕了這個機會,因為他“不想走任何挖掘的道路”。即使是以這個順序陪同他的西格德,也說這個提議是命運。
如果我們被允許我們探索一個帶雞蛋的新區域,以真正感覺到出發的感覺,那麼上一章將做得很好。但是,我們只能看到Bötchen上的Odin如何與Odin在一起,以一種安靜而安靜的方式,而又不知道他的目標是什麼。之後,我們再次從當代部分的小屋中獲得了兩者,但是兩者之間發生的事情尚不清楚。
問題多於答案
我破壞了這個告別的樂趣,即典型的蟲子AC Valhalla破壞了潛力和歧義。最好的例子是雞蛋在過場動畫中戴的斗篷。我沒有把它放在他身上。更不用說他的羽毛輝煌不是烏鴉 - 黑色,而是豐富多彩的,這並沒有讓我認真對待他的處境:
烏比索夫(Ubisoft)並沒有一個值得的告別,最終向令人失望的瓦爾哈拉(Valhalla)浪費了幾波,而是在我眼中掩蓋了這場令人不愉快的遊戲。 “說再見,分手到遙遠的海岸,向新冒險。”因此,不適用,而是我們,以刺客的信條海市rage樓。難怪我從來沒有如此放心地從控制台上踢刺客的信條遊戲。
我最後的希望仍然是,《綜合AC法》將再次講述Eisvor的故事。也許來自瓦爾哈拉(Valhalla)的巴西姆(Basim)扮演主角的幻影可能會給我們一些背景信息,使我對上一章的看法更加和解。瓦爾哈拉(Valhalla)為eivor打破了我的粉絲心會做得很好。
但是你怎麼看?您期望上一章更多嗎?