我實際上是典型的單人球迷。當然,有例外,例如當我幫助朋友Rumpurzle或與Bossen一起參加靈魂遊戲中的其他人時。宣布羅馬鬥獸場更新的消息埃爾登戒指,這為我們帶來了新的PVP競技場,但讓我很冷。我以前幾乎沒有衡量過自己的靈魂頭銜。
但是,當我用擴展名闖入競爭時,我卻變得非常有趣 - 即使我偶然發現了最純粹的混亂,或者更確切地說:這正是由於這一點。
這些多人遊戲選項可用
- 決鬥:兩個人互相競爭,直到其中一個被擊敗。
- 戰鬥法庭:所有球員都是敵對的,並互相競爭300秒。任何被殺的人都在給對手或對手時再次被殺害。
- 戰鬥:除了戰鬥法庭之類的工作,除了染色的法庭分為兩個團隊。
此外,您可以從戰鬥法庭和戰鬥中進行選擇,以便是否允許鬼影以及應有多少人在兩到六分之間進行競爭。您也可以在決鬥中選擇是否允許幽靈袋。每個羅馬鬥獸場都不可用。
降落在魔術雷暴中
Patch 1.08於週三在Limgrave,Caelid和Leyndell首次開放。從那以後,我們能夠以不同模式的其他染色橫穿葉片。儘管這句話不想適合,但至少在我處理多個對應的嘗試的嘗試中不想。然後,我幾乎沒有來到對手,所以鋼鐵鋼鐵。取而代之的是,我大多發現自己陷入了魔術和特殊攻擊的真正煙火中。
在我的第一場比賽中,三場對陣三場比賽。我配備了純淨的近戰武器,不知道當我周圍的地獄破裂時會發生什麼。在項目中,用我的劍對方團隊,我直接遇到了徹頭徹尾的閃光,攝像機hame射線和爆炸,並具有堅實的表面傷害。
當然:在Elden Ring的PVE中,魔術,信仰和流血的建築確實很強大。難怪許多球員也參加了競技場。我可以想像,這對於正在尋找新的Fair Metree挑戰的頑固的PVP粉絲來說,這可能會令人沮喪。但是,作為PVP消費,我參與了不可預測的混亂,並發現了令人驚訝的樂趣。
我很開心
為了能夠從遠處變得更好,我被殺以便能夠落在月球面紗上。在某些龍魔法或其他表面攻擊中,我可以從劍上射出的魔法鏡頭看起來有點苦,但這很有效。
我的第二輪已經是一個有六個人的法庭,每個人都在與每個人作戰,我發現整個事情真的很有趣。我只需要一次又一次地笑,因為整個事情看起來都是終極的過度殺傷。
一個典型的情況:我在召喚一個人的情況下進行了雷暴殺人,只是從後面和同時與受害者一起成為卡姆哈哈哈的受害者。當還有其他幽靈灰燼時,會出現更多的混亂。我總是與口吃或滯後有關。
“較大”多人遊戲中的挑戰是要保持概述並在遠程雷暴中找到一個差距進行攻擊的挑戰。對我來說,作為PVP消聲,這不僅很有趣,而且令人興奮。但是,我不能說它保留了多長時間。
如果您是想要經典的近戰互鎖的Elden Ring粉絲之一,那麼您應該嘗試參加決鬥或只有兩個人的戰鬥法庭。當然,您不確定這些魔術,但至少它仍然更清楚,您可以更好地與它們相比。如果軟件隨後為近戰純粹主義者引入模式以適合挑戰,那將是很好的。
您已經冒險進入羅馬鬥獸場嗎?您的經驗是什麼樣的?