時間是寶貴的資產,如果在某個時候沒有進一步的遊戲,那麼扔毛巾是完全可以的。放棄,對待自己休息,並在某個時候開始新遊戲。有時,我們正在處理放棄的遊戲。我們想咬住 - 到苦澀的結尾,直到我們最終能夠找到救贖並結束它,以便能夠敲開自己的肩膀,但很高興。我們會在這裡告訴您哪些遊戲。
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丹尼斯是一個真正的狂熱者
以撒的約束:重生 - 迷幻的ingame -trailer with daum
丹尼斯:正如托比(Tobi)如此精美的那樣,我的電子遊戲時代是一個雄心勃勃的時代,早已一去不復返了。如果我曾經想在神話氏族時代,反擊或FIFA Ultimate團隊中贏得Teufel。但是,有一種帶有Roguelikes的流派,所以我每天都會真正努力。
幾年前,挑戰是以撒的約束:重生,我每天都在全球PC上排名前15位,這是如今小斜紋2。這裡每天都會掌握每日挑戰,並試圖盡可能多地獲得或盡可能多地獲得。並在排名中高度崛起並有野心。
Eleen變得越努力,她能做的越少
艾琳:我通常不會玩“ beat” em -ups,因為我對遊戲玩法非常感興趣,而且我對他們不好。儘管如此,我和每個禧年的一些朋友一起來了,我們幾乎互相拋棄。幸運的是,其他所有人都不比我好很多,因此按鈕搗碎是一天的策略。這就是為什麼我在這些遊戲中非常快速的原因。
畢竟,在Beat的EM -Ups中輸掉並不有趣。但是,由於我無法用技巧發光,所以我只使用我知道的最便宜的技巧。在PlayStation全明星賽中,我抓住了Nariko,在其他人可以做到這一點之前,因為她可以將對手旋轉到空中,在那裡他們無助於我的攻擊。在鐵拳是我選擇的Alisa和Eddy的角色,因為即使沒有任何技能,我也可以輕鬆地與它們進行攻擊。當然,這對其他所有人都很煩人,當我的隊友不開始進攻時,我也感到有些糟糕 - 但是唯一的選擇是學習遊戲。而且我們都為此懶惰。
在控制器的Halo咬人的Tobi
Halo Infinite-廣告系列的發射預告片激發了炒作以進行史詩般的行動
托比:這些年來,我發展了真正的野心的遊戲系列,可以用兩個手指來計算:職業進化足球和光暈。在前者中,我特別動機去了年度媒體杯前的頭髮尖端,即使我總是將這些事件視為一個鬆散的事情 - 偶然,我通常也會對早期出發感到失望。在比賽的前一年,也許訓練了更多。
雖然我對Pro Evo的野心更加沉默,但Halo多人遊戲經常在手掌上大聲。然後,如果我不明白,儘管不再可用的盾牌,或者如果產卵不再適合我,那麼如果某人倖存下來。對我來說,詛咒只是光環的一部分,這對我來說是巨大的動力,不要讓這種情況出現。 “最糟糕的”是對光暈的野心2次,當時我幾乎每分鐘坐在控制台上訓練跑步和按鈕組合。如今,沒有時間有類似的時間,但是目前我對Halo Infinite感到很多,就像手指上的癢一樣。
géraldine完全沒有野心 - 直到殭屍來了
géraldine:當在編輯團隊中被問及我們真的很雄心勃勃時,我的回答很明確:“我完全雄心勃勃。”我知道自己既不是槍支的演奏家,也不是方向盤後面,所以我與它保持了和平,以形成競爭遊戲的底部。即使有單人遊戲的頭銜,對我來說,以自己的速度玩得開心對我來說更為重要。但是...我跌倒了生化危機一個。哦,哦,《生化危機》,我的剋星(哈,理解?)。
我最喜歡的生存恐怖系列將我頑強的一面帶到了光線。但是她怎麼會呢?每個該死的球都是有價值的。每個鏡頭都必須坐。邪惡的頭部射擊可能意味著結束。任何錯誤的決定,每個錯誤的逃生途徑,每種藥草都留下來。在《生化危機》中,我在演奏時會收拾我最好的“我向前”集中度,並重新考慮每一步。
當然,只有絕對必要的話才能保存,因為最終我想獲得S-Rank的獎勵。在我第一次運行之後,Speedrun策略被打開了包裝。我從來沒有打破過記錄,但這只是時間問題。記住我的話!
琳達從不放棄靈魂遊戲(幾乎)
琳達:首先:在視頻遊戲方面,我通常是正確的,真的很懶惰。因為我通常只是因為他們的故事和世界而玩,所以對我來說這並不容易。例如,刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)在最低的困難水平上玩耍,因為過了一段時間後,我想去餅乾上餅乾,一段時間後我寧願探索希臘。
有了一個非常具體的行,難度的水平對我來說與遊戲世界和歷史:靈魂一樣重要。對我而言,無情的遊戲原理只會使血源,,,,黑暗的靈魂和Co.-這麼激勵我,以至於放棄不是這裡的選擇。
當然,在我寧願將控制器貼在牆上的情況下,我多次參加了來自軟件遊戲的來自軟件遊戲。最後,我總是把它拉過來,因為每次都如此大的獎勵感覺,哦,什麼:很大。每個掌握的段落和每個老闆套裝都釋放了許多幸福荷爾蒙,以至於我沉迷於它,並建立了一條鋼鐵意志,甚至沒有Ornstein和Smough都無法粉碎。
好的,但是我承認,在我放棄的靈魂遊戲中:黑暗的靈魂2,至少在第二次嘗試中。我結束了發行版的動作RPG,並於2021年初與我最好的朋友一起開始了另一場比賽,然後我們沒有這樣做。世界的結構和個人老闆(我看著你,該死的追隨者)使我們煩惱,以至於我們扔了毛巾。
時間是寶貴的資產。
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