和"星際大戰"等待我們在喬治·盧卡斯(George Lucas)流行的科幻宇宙中的第一場開放世界遊戲。問題提前出現了這個開放世界的大小 - 無論最終填補了季節的影響,什麼會影響季節。
Outlaws的創意總監Julian Gerighty在接受采訪時透露邊緣雜誌現在更多關於世界規模的信息。 (通過IGN)
由AC Odyssey製成的2至3個區域適合行星
來自Ubisoft及其工作室,我們習慣了大型開放世界運動會。如果我們看一下Gerighty在《星球大戰》中的行星大小所吸引的比較,那麼《星球大戰》的違法者可能並不是一個例外:
這是一個粗略的類比,但行星的大小可能對應於刺客信條中的兩個區域:奧德賽。
奧德賽有當前的所有刺客信條遊戲中最大的遊戲世界。嚴格來說,大量的水也很重要,但僅憑陸地上的各個區域就被劃分為舊希臘,已經有很多平方米。
如果我們現在認為我們可以在《星球大戰》中探索幾個行星,這將導致一個龐大的遊戲世界。我們還不知道最終有多少行星,但是世界肯定不會很小。
但是我們也可以給一些全部透明的東西。違法世界不應接受任何史詩般的比例。 Gerighty談到了Odyssey Pro Planet的“兩到三個區域”,但並非這種史詩般的方法被複製了。
相反,《星球大戰》遊戲應該更易於管理,並且如果沒有程序性的一代不像貝塞斯達斯Scifi-RPG星菲爾德,這是他的超過1,000個行星不是完全由手工製成的。
此外,我們絕對不能忘記,違法者的加速自行車比刺客信條奧德賽中的馬快。這也使我們從A到B更快,正如第一個遊戲玩法已經顯示的那樣:
什麼是《星球大戰》的違法者?
由於Outlaws在第6集之前扮演“絕地騎士的回歸”,因此遊戲並不是讓我們進入絕地的皮膚,而是在凱船的皮膚上。戰鬥中的騙子主要依靠爆破器和她的動物夥伴。在逃離帝國的逃脫時,她漫遊了銀河系,並讓它與各種犯罪集團打交道。
您可以在以下文章中閱讀有關《星球大戰》違法者的更多信息:
《星球大戰》的Outlaws在6月的Xbox Games展示期間揭幕,此後不久,在Ubisoft前鋒展示了大量的遊戲玩法。標題是由Massive Entertainment(Ubisoft的一部分)開發的,最終將在2024年,PS5,Xbox Series X/S和PC。
違法者的遊戲世界應該有多大?它什麼時候對您來說太大?