繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
從2023年11月28日開始更新:幾乎恰好五個月前,我們能夠在發行前通過sanktuario偷偷摸摸,將近十天進行大量測試暗黑破壞神4玩。我們不必討論續集是“系列中最好的部分”的結論 - 我們只是對狩獵莉莉絲(Lilith)的狩獵而熱情。
現在,我們想將最近的第2季開始作為一個機會,以提供更新和評估調整的測試。遊戲在長期娛樂方面如何做到這一點,自發布以來發生了什麼變化?
重要的:在以下幾行中,我們只能響應現在我們現在對的情況有所不同,即好是壞。對於測試中提到的優勢,例如出色的舞台運動,包括其出色的熱門反饋和一般可怕的外觀在內的出色遊戲感覺,當時的原始文字仍處於其形式。
自發布以來,這有所改善:尤其是自補丁1.2以來,水平時的流程非常好。如果每個人都需要從大約60級的60級增加持久性。但這也迫切需要,因為...
自發布以來,事實證明這是更糟的:Diablo 4提供的最少的最終賽場內容可以進行持久的動機。
暗黑破壞神4需要更多的最後遊戲
如果我們讚揚《暗黑破壞神4》的最後一場比賽之後的大型活動,那麼隨著時間的推移,它不能在更長的時間內穿著 - 尤其是如果我們繼續連續玩遊戲。
這樣做的原因是大約70級的動機下降。除了最大100級的最高水平,我們貪婪引發的激動人心的設備太少了,幾乎沒有任何值得注意的目標,也沒有達到我們所能實現的一切,渴望將水平的領導者升至頂部。其他服務遊戲,例如直接競爭者的流放之路,使我們更好地將我們置於架子上很長時間。
此外,在發行後的幾週後,我們越來越多地錯過了許多舒適功能。我們祝您節省技能或設備集以使實驗更容易或設置戰利品過濾器以保持我們的庫存整理。
暴雪已經添加了這一點,除其他外,還從庫存和物料口袋中驅逐了寶石,但是在幾分鐘內塞滿的庫存仍然會使我們定期煩惱。
在好和壞更新之間
自從發布以來,已經有許多大斑塊非常適應暗黑破壞神4的各個部分 - 時不時地適合好的,但有時也適合不良的,例如,通過您自己開放世界的臨時受害者。
補丁1.2作為最後一個重大更新,很多事情都做了很多事情,但是在某些情況下,這也是由於它已經熨了了過去的補丁錯誤,例如我們的進度慢下來。
暴風雪仍然必須在測試中已經批評的班級和技能平衡。仍然有課程或建造,例如螺絲固定獵人,他們在幾秒鐘內獨自一人感到壓倒性,甚至拆除突襲的老闆。到目前為止,這還不錯,因為所有班級都非常可玩,而且很有趣,但是最新介紹排名,應更好地調整功率條件。
季節變得溫暖
前兩個賽季每個都有自己的小型任務系列,新的機械師和新戰利品以及(付費)戰鬥通行證。第2季中引入的Uber老闆最多。為此,我們進行了各種最終賽場活動,例如地獄火或噩夢地牢,以捕獲那裡的資源,然後我們將其用於上層的召喚。作為獎勵,獨特的戰鬥和相應的強烈戰利品,它適合我們各自的階級。
但是,我們希望將來更多,尤其是全新的遊戲模式和新的動機捐助者,例如武器套裝或從前者知道的符文。同樣重要的是,季節帶來更多內容,之後也可以保留遊戲。這是《暗黑破壞神4》有機會建立廣泛而激勵的最後遊戲的唯一方法,就像隨著時間的流逝一樣。
結論:5個月後的暗黑破壞神4
《暗黑破壞神4》(Diablo 4)是並且仍然是一個很好的動作RPG,它的表演良好,其出色的遊戲感覺和高質量的外觀給人留下了深刻的印象。在內容方面,遊戲至少不必隱藏 - 如果您屬於想要體驗歷史的一組玩家,然後只想時不時地進行Schnetzel Tour。
對於想將角色改善到最後一個細節,仍然期望令人興奮的內容和最高級別的新戰利品的硬核賭徒來說,《暗黑破壞神4》在長期測試中被證明是一個很小的失望。
雖然我們想整體上捕獲第一組的原始評級,但我們必須為第二組校正它。最後,椅子之間有一個新的評分。
您可以在以下頁面上閱讀原始測試。