和命運2Activision目前有他的親愛的需求。該遊戲沒有被慶祝,而不是以金錢的慶祝,而是銷量不錯,但目前的起始位置可能會好得多。不僅玩家可以找到它,而且現在也華爾街分析師。尤其是道格·克魯茲(Doug Creutz)說,他為金融服務提供商Cowen工作。大聲CNBC是他的摘要:“命運2不好。”
命運2的建築工地2
Creutz的分析當然會更深入一些。因此,他列出了目前從未來更大,更可持續的成功中獲得遊戲的各種因素:
“儘管使命召喚:第二次世界大戰Destiny 2目前正在與球員的忠誠度顯然降低的偉大聖誕節業務作鬥爭。我們警告說,可能令人失望的現場服務收入中和COD 2018的積極趨勢。”
當克魯茲提到他是《命運2》的最後遊戲時,與前任相比,他沒有把葉子從他的嘴裡取出“ cast割”查看。此外,微交易的實施是玩家數量減少的原因之一。
抽搐的觀眾掉下來
對問題的反應障礙花了太長時間了,而且由於開發人員無法向玩家展示足夠且可理解的路線圖以供即將到來的內容,所以這使粉絲們惡化了。
分析師還推動了一些艱難的事實。因此,抽搐上的觀眾人數是系列的時間低到達的。而第一個命運一年前,14,000至17,000名觀眾只能同時擁有4,000至7,000。幾個重要的彩帶會宣布,他們將來會減少命運內容。
總體而言,命運2很簡單獨特的範圍不那麼獨特而不是前任的攪拌次數。
“我們認為Bungie在今年的過程中仍然有機會解決遊戲問題並恢復玩家的忠誠度,但我們不確定您目前是否有技能。”
死成長的比賽通過該部門和戰框成為另一個因素,為什麼它不再對《命運2》 2的順序排列。三年前,這些遊戲不是一個因素,這就是為什麼命運1能夠蓬勃發展的原因,儘管球員現有不滿。