»的發布鐵勳爵的覺醒«再次表明命運已經發生了很大的變化,並且不再是遊戲是版本。已經是被帶走的國王-DLC修改了射手的重要要素,並忘記了顛簸的初始階段。但是真的重新啟動眾所周知,它只會明年出現。
仍然不清楚我們從命運2畢竟,預期的是官方聲明很少見,更不用說有趣的細節了。Auf KotakuBungie專家Jason Schreier現在已經謠言和公開秘密這是由匿名消息來源帶給他的。我們仍然應該謹慎欣賞有關《命運2》的新聞,但它們仍然應該反映續集的近似取向。
顯然,命運2應該比我們預期的要多得多。根據Schreier的說法,續集應該像全新遊戲感覺和領導比較命運2應該對命運的行為如何暗黑破壞神2到暗黑破壞神。命運2的重要一點是放大和壓縮遊戲區域。行星應該更加廣泛,並充滿城市,前哨和任務。
像鐵的崛起一樣,《命運2》將完全忽略舊一代遊戲機,而不再因其技術限製而放慢腳步發布PC也可能是計劃的。大約750名Bungie員工的很大一部分已經在命運2和Activision上工作。
在Neogaf上臭名昭著的工業內部人士還對臭名昭著的行業內部人士進行了交流,Schreier簽署並解釋了他自己的有關命運2的信息。據此,將來不應再將玩家活動外包給無數的子菜單(軌道,經銷商和公司),並且應允許玩家永久控制自己的角色。
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敘事風格也應修訂土星以及陰謀專注於。正如Schreier所說,土星應該更大,並為球員提供更多活動。目前尚不清楚命運2中的內容是否會被接管。根據Shinobi602的說法,可以想像來自命運的地方隨著時間的流逝和命運2的修訂新提出變得。
此外,還應計劃新品種,派系和對手。尖叫和shinobi602都對可玩課程一無所知。
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