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上演和飽滿
過場動物已通過德語正確同步。
此外,我們能夠在故事活動的一部分中進行長時間的測試版,這使我們穿越了Karl von Bach的遊戲世界。伴隨(德語)剪裁的任務提供了很多種類。除了多個階段的任務之外,例如舉行或征服基地,礦山或其他電視台實例或大戰,例如前聖昆汀州監獄的襲擊等待著我們。
在競選活動中,在比賽中我們在舊金山旅行時,在聖路易斯演出的電視連續劇也將產生影響。例如,當系列角色出現在“訪問”時,提供任務,然後返回該系列。一開始,我們還了解了該系列的兩個主要角色,即諾蘭人和他的外星養女Irisa。
到目前為止,我們還無法在Beta中找到與該系列的任何進一步的連接,邏輯,該系列尚未運行。因此,我們仍然持懷疑態度,無論遊戲與系列之間的聯繫是否實際工作,尤其是因為德國的後者僅在Syfy部門上進行。誰會收到它 - 或者想完成德國電纜或天空訂閱遊戲?而且,如果由於缺乏配額而停產該系列,那麼遊戲會發生什麼?
槍支開發商和大型工業家卡爾·馮·巴赫(Karl von Bach)遭受了過多的傲慢和自我估計。然而,他的原子核可能是地球通過外星動植物和動物群撤消地球地球的最後機會。
可訪問的三重PVP
無論是,即使沒有整個系列攀登,反抗仍然可以用作在線遊戲。除了活動和隨機事件外,不應該缺少什麼?當然,合理的多人遊戲模式!我們可以隨時加入PVP或合作遊戲。通過快速菜單,我們或我們的團體選擇是我們要加入合作社任務,經典的PVP比賽還是“ Shadow Mission” Open-World World World PvP,並且我們已經在排隊中等待。
COP FUN:第四次四分之一,我們猛烈襲擊了一堆舊的核堆,在其冷卻塔中,老闆戰斗在等我們。當我們踏上步行時,兩個隊友照顧一輛武裝車輛。
在合作任務中,每個任務都講述了獨立的迷你故事,多達四個隊友戰鬥,類似於經典的MMO實例,這在很大程度上是線性的。銀行業務減少了聯合芭蕾舞者,當然,當然,棘手的老闆對手當然在等待多個階段的戰鬥中等待小組。
當我們加入Classic PvP遊戲時,我們會在快速團隊死亡競賽中與單獨的卡片進行戰鬥,或者以統治模式進行檢查點。我們甚至可以在更廣泛的統治卡上使用諸如四方或武裝拾音器之類的車輛,但是其他微妙或車輛也不可用。一個MMO戰場反抗遠非存在。
最後,開放世界PVP模式“影子任務”正在等待隊友。以下是自由遊戲世界本身的競爭檢查點,這意味著與單獨的PVP卡相比,有爭議的區域要大得多。戰場的大小以及檢查站的數量適應了遊戲編號。
對美國阿奇傑格來說,一個訓練案是值得的。但是,在此之前,我們必須消除令人討厭的副作用,例如地獄咬合,突變體或機械工程àlaterminator/矩陣。它在團隊中效果最好。
到目前為止,輕快的角色發揮了很有趣的作用 - 但是PVP平衡仍然在擺動。這不僅符合更好的武裝球員,而且特殊技能“偽裝”(隱形)和“超負荷”(更多的火力)也比替代的“誘餌”(分散注意力)和“ bionic sprint”(更多的速度和近戰)也更有價值Wumms)。到目前為止,團隊的戰術因我們的口味而被忽略了,而且五顏六色的團隊通常是不協調的。
技術和人工智能弱點
在類人動物對手的AI上,Trion應該再次提交一點。
從技術上講,就像裂谷一樣,反抗更有可能,可以作為一種詳細的方式,並與最新的圖形技術保持最新狀態。在設計方面,我們還希望更多引人注目的景觀和更多不同的環境。此外,某些地方(例如礦山或端口系統)看起來非常通用,好像來自套件。
但是,我們沒有發現圖形缺陷真的很煩人,這對於敵人的謙虛AI來說更為正確。類似甲蟲的輕蟲不是天才的事實仍然是有道理的,但是人類的襲擊者甚至所謂的精英99名士兵有時會在我們在鵝的槍擊前奔跑。
然後,敵人可以通過質量或特別難以破解中級老闆來彌補缺乏腦質量。希望抗拒或未來更新的發布版本將使NPC的智力水平稍高一些。我們還希望與Alpha和Beta相相比,擁有更多的穩定服務器 - 有一天的順序。