繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
圖像質量有多高?
對於遊戲的流媒體服務,兩件事主要是決定性的:另一方面,圖像質量,另一方面,稅收命令及其在遊戲中實際實現之間的延遲,也稱為“輸入”。
在我們的測試中,PS的視頻流現在主要具有在8至12 mbit/s之間由交通引起的720p分辨率(1280x720)每秒60幀在一個預期的框架中。
在辦公室的LAN連接和更快的1,000 MBIT連接速度時,與通過WLAN一起玩時,數據速率自然要多,在家庭環境中使用16 MBIT。但是,圖像質量處於相似的水平。
尤其是在PS4本地(1920x1080)上以1080p運行的標題,下層分辨率通常很明顯,因為圖片不太鋒利作品。此外,還有可見的通過壓縮視頻流來進行工件此外。
對於較舊的PS3標題,例如紅色死兌換,無論如何以最多720p渲染的紅色贖回,該流的分辨率扮演著較低的角色,但是通常老式的圖形也受指定的文物的影響。
如果帶寬不應明顯更高,則幾乎無法在視頻流上避免這種限制。如果您通常使用本地1080p(甚至更高的分辨率)播放,則必須立即在PlayStation上明顯差的圖像質量放。它是否有多少樂趣再次是一個非常主觀的問題。
尤其是在黑暗且相比鮮明的場景中,此處要看到的控制台(放大)比流圖像具有明顯的優勢。要識別最好的差異,請單擊相應的圖片,然後在左下方選擇“以原始大小顯示”。
輸入會放置嗎?
就像圖像質量一樣輸入滯後現在,PlayStation的遊戲體驗值得注意,但在很大程度上不是。顯然,它比在控制臺本身上演奏時要高,但是您很快就習慣了,因此可以在我們的印象之後即使反應 - 像Street Fighter 4這樣的heavy遊戲,現在PS現在還出色。
如果您在激烈的競爭中與其他人類球員競爭,則應在可能的情況下自己玩遊戲機,並且在某些遊戲中的投入比其他遊戲更為明顯。但是,共同認可並不代表輸入延遲的增加。
同事數字鑄造順便一提混凝土測量值單獨:與在控制台上播放相比,輸入上升了大約四幀或66.6毫秒。同事的結論類似於我們:您可以感覺到較高的投入,但同時您也可以很好地生活,這也是由於波動較低。
總體而言,儘管有一定的限制,但根據我們的經驗,現在通過PlayStation播放可以正常工作,尤其是因為我們測試中與索尼服務器的連接在很大程度上也非常穩定,而較慢的16 MBIT性能以及通過WLAN播放時。
現在可以清楚地看到PS3標題,例如Red Dead Redemption。但是,如果Windows計算機從未存在過,則可以在通過PS流媒體播放時輕鬆忽略它,尤其是作為PC播放器。