根據EA的說法,Dead Space的翻拍提供了原始內容所沒有的內容。
這重製Zu死空間經過數週的謠言和洩漏,是正式的。但是我們仍然對標題並不了解,除了它可能是翻拍生化危機2和生化危機3應該東方。具體而言,這意味著與EA相比,應擴展歷史,角色和遊戲玩法。從技術的角度來看,射線跟踪已經得到確認,應該沒有加載時間。
Ishimura已重建:因此,我們不僅可以指望完全修訂的技術,還可以依靠全新的遊戲元素和遊戲領域。創意總監羅馬·坎波斯 - 奧里奧拉(Roman Campos-Oriola)現在對此發表了評論IGN。
USG Ishimura正在重建
原始死角由內臟遊戲開發,該遊戲在2017年被EA解散。在重製拍攝時,EA主題團隊現在沿著原始的現有Tramble路徑進行,發現了一些應該擴大的走廊和地方,但最終被內臟刪除。
真正的翻拍,沒有重製:坎波斯 - 奧里奧拉(Campos-Oriola)說:“我們以原始級別的設計為基礎。”因此,團隊必須確切查看添加了哪些區域並可能添加的區域,哪些地區仍然被拒絕。另外,坎波斯 - 奧里奧拉:
“如果您看到團隊開發的宇宙飛船的某些不同版本,那很有趣。在第一章中,他們最初以某種方式想要一些走廊,然後您了解它們,因為他們因為它們的技術限制再次發生了變化。
《死空間翻拍》尚未出版日期。 PS5,Xbox系列X/S和PC正在進行恐怖遊戲。
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翻拍中沒有微交易
死空間3介紹了他那個時代的微交易,這是當時粉絲們不受歡迎的創新。當宣布翻拍時,有些人有趣地猜測了與經典的撕裂EA。幸運的是,現實看起來與眾不同。 EA主題的開發商在一次採訪中宣布翻拍中沒有微交易就像原始版一樣。
您已經覺得自己像是翻拍的空間了嗎?