誰在昨天開發人員流到死空間翻拍預計結局的遊戲玩法令人失望。恐怖遊戲顯然仍處於早期階段,主要顯示了概念和印象。儘管如此,我們能夠從演講中獲得很多東西。
遊戲玩法獲取更新:到目前為止給新區域)。現場流終於為我們提供了有關遊戲玩法的詳細信息。可能不會有革命,但是現有系統將進一步完善。
這就是戰斗在《死空間翻拍》中的工作方式
眾所周知的基本結構死角它仍然是翻拍:您必須在大多數恐怖遊戲中瞄準頭部,而必須在死去的空間中進行更戰術。如果一個怪物錯過了頭骨,它不會死亡,而只會生氣和罷工。取而代之的是,您必須將腿和手臂分開以使壞死無害。
更深入:在《死空間翻拍》中,您還將在USG Ishimura上分發許多四肢。但是,正如開發人員所承諾的那樣,戰鬥應該變得更加戰術和噁心。例如,更好的技術使您有可能在傷口中認識到對手的健康。如果幾乎沒有四肢剩下的肉,您就會知道死靈龍很快就會祝福時間。
說到肉,因為現在您可以將肉從對手的骨頭上切掉。這不僅是一個健康顯示,還需要更精確地切割武器 - 因為您首先必須露出骨頭,然後再次撞到同一位置才能分離四肢。
在這裡,您可以從流中看到相應的摘錄:
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武器的新功能:武器也進行了修訂。即使在原始武器中,每種武器都有次要功能,但是在翻拍中仍然存在特定於對手的效果。根據怪物面對哪種面對的不同,工資可以像黃油一樣癱瘓或切掉。這應該說服我們不要使用第一種武器(等離子切割機)進行完整的運動。
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什麼時候出現死空間?
開發人員顯示的材料並不一定會給及時釋放死空間帶來希望。實際上,當我們懷疑時,該項目可能會繼續。據說內幕消息來源揭示了至少在ea版本中的某個時刻來年的秋天針對曾是。這是否確實發生了,因為內部的轉變當然是可能的。
您想要創新以重製死空間嗎?