雖然我現在非常平靜地玩大多數多人射擊遊戲(但前提是我的野心不會妨礙我的方式)Fortnite:大皇家隊即使在無數的比賽之後,即使在第一天就興奮。
作為一隻孤獨的狼在五顏六色的射手的地圖上,僅在其他99名球員之間就負責我的虛擬生活,我的手是永久焊接的。當我在最後幾個球員下做到這一點時,我非常緊張,以至於在某個時候,一個巨大的錯誤破壞了我,我用戰利品就去了。屏幕死亡後最終飛出比賽是一種完全不同的感覺,而不是像經典的團隊死亡一樣重新產生。
這就是為什麼我在某個時候放棄扮演Fortnite的原因:皇家大賽。另一方面,要偷偷摸摸地偷偷摸摸,等待某人在我的堆中射擊我太令人沮喪了。在CO -OP中完全不同。當我和朋友一起離開戰鬥巴士時,我在比賽中有很多樂趣。
共同的痛苦是雙重有趣的
在您期望一支無可爭議的成功團隊團隊的內部策略之前,我不幸的是,我不得不讓您失望。就像我在單人球員中一樣失敗,我也與隊友一起參加比賽。為此,我們所有人都進入了複雜的樹機械師太少,經驗豐富的Fortnite玩家主導了最後遊戲。
但這也許就是為什麼我在Fortnite的團隊模式下玩得很開心的原因。只有專業人士和美國的零數字幾乎不會認真對待自己作為一名堡壘球員。在某個時候,我們放棄了相信勝利。取而代之的是,我們享受了微小的成功,例如,個人殺人。或發現像傳奇火箭發射器這樣的酷武器,無論如何我們通常都不會使用它。
團隊精神皇家
我們經常遠離鏡頭,例如鬧鬼的山丘,空蕩蕩的每棟建築物,然後慢慢向圓圈移動。如果一支對立的球隊在孤獨的比賽中競爭我們,並且進行了公開鬥爭,我們會顫抖所有的耳機,並投擲戰術說明,以使我們實現好,有時不太好。
如果我們在團隊合作中殺死對手,那麼歸屬感是巨大的。如果我們一個死了,我們渴望為墮落的Fortnite夥伴報仇。如果只剩下一個團隊成員,我們將其發射到痛苦的結局。 FORTNITE:無論是頂級狗還是加農炮飼料,大皇家隊將隊友焊接在一起。
當然,在連續第十場比賽之後不要贏得勝利,或者在比賽開始後的前三分鐘內不贏得勝利,這也令人沮喪。在某個時候,即使是小的歡樂也不再足以激勵我和我的隊友進行進一步的比賽。
經過一段時間的距離,我渴望在無情的皇家島上度過一個美好的合作夜晚。我和我的同志可能是世界上最糟糕的Fortnite:Battle Royale球員,但就我個人而言,我不介意。當他可以擁有“團隊精神皇家”時,誰需要“勝利皇家”?